Tower of Fantasy, el nuevo juego de acción tipo MMO free-to-play, ha tenido un lanzamiento turbulento. Hordas de jugadores se estrellaron contra sus servidores. (se abre en una pestaña nueva) y se encontraron con colas y errores que les impedían ingresar al juego. Y ahora que más de ellos se están comprimiendo, han descubierto que el juego no estaba completamente preparado para ellos.
Los jugadores están compartiendo todo tipo de errores absurdos y problemas técnicos que están encontrando a medida que comienzan a profundizar en el desordenado clon de Genshin. (se abre en una pestaña nueva). Algunos jugadores se deslizan debajo del mapa (se abre en una pestaña nueva)otros están recibiendo lanzado directamente al final del juego (se abre en una pestaña nueva)y algunos se están volviendo realmente grandes (se abre en una pestaña nueva) por alguna razón. El mejor glitch, encontrado por Twitch streamer SivHD (se abre en una pestaña nueva)convierte Tower of Fantasy en un género completamente diferente.
ahora esto es lo que yo llamo torre de fantasía GAMING pic.twitter.com/wNixSAeO0I11 de agosto de 2022
La falla ha aplastado el personaje de anime 3D de SivHD en un personaje 2D. La yuxtaposición mientras gira la cámara alrededor de su personaje plano parado en el valle 3D es extremadamente Paper Mario. En un momento, el transmisor inclina la cámara para que el personaje sea solo una delgada línea vertical. Si eso no fue lo suficientemente molesto, solo espere hasta que comiencen a funcionar.
No está del todo claro cómo funciona esta falla. SivHD descubrió que si colocan a su personaje en una torreta y salen lo suficientemente rápido, son aplastados. Repite eso varias veces y tu personaje se vuelve más delgado que una crepe. Supongo que es algún tipo de error de animación cuando el personaje salta al asiento. Algo sobre la forma en que el modelo se estira para vender el movimiento rápido, como que las animaciones están llenas de cuadros difuminados. (se abre en una pestaña nueva), podría ser el culpable. Es como si, por un breve momento, tu personaje se convirtiera en un modelo 2D y luego retuviera incorrectamente parte de esa naturaleza 2D una vez que termina. Cualquiera que sea la razón, la falla es extremadamente divertida de ver.
Algún tiempo después de su descubrimiento, alguien en el chat le preguntó a SivHD si la falla era importante para progresar en el juego.
«Es importante, porque ahora, cuando me acerco al enemigo, no me ven venir», respondió SivHD, inexpresivo, mientras arrastraba a su protagonista de papel cerca de un campamento de enemigos desprevenidos. «¿Ves a ese arquero? Él no me ve».
El desarrollador Hotta Studio abordó el estado aproximado del juego en una publicación en el sitio, diciendo que era «muy consciente de que Tower of Fantasy todavía tiene muchas deficiencias». Prometió abordar los peores errores a medida que sucedieran y compensar a los jugadores con la moneda del juego, lo que ya comenzó a hacer por la inestabilidad inicial del servidor.
La creciente lista de errores es un poco sorprendente para un juego que se lanzó en China el año pasado y tuvo una versión beta a principios de este año. Pero la escala masiva de Tower of Fantasy y la experiencia mundial compartida, combinadas con la fuerza de mil jugadores entusiastas, probablemente hacen que el control de errores sea una tarea monumental. Sin embargo, si fuera yo, me quedaría con el 2D. Cada juego de anime debería permitirte convertirte en 2D cuando quieras.