Fallout: London, un mod de conversión completo para Fallout 4 que transporta a los jugadores al otro lado del charco a la capital del Reino Unido, se ha retrasado. En lugar de lanzarse en el tercer trimestre de este año (esa es la Q después de esta, si no está seguro), ahora se lanzará en algún momento del cuarto trimestre, es decir, en octubre o después.
«Quizás te preguntes: ‘¿Por qué tan tarde?'», dijo el líder del proyecto de Fallout: Londres, Prilladog, «bueno, inicialmente, esperábamos que fuera en el tercer trimestre… sin embargo, cierto juego espacial se retrasó y ahora está programado para salir a la misma hora que habíamos planeado».
Ese juego, por supuesto, es Starfield. El juego de rol de Bethesda se ha convertido, apropiadamente, en una especie de agujero negro que acecha en el corazón de septiembre, lo que ha llevado a todo tipo de estudios a salir de su órbita. «Esto no solo les da a todos más tiempo para jugar Starfield», dijo Prilladog, «sino que también nos permite más tiempo para probar el juego y corregir errores, por lo que es una situación en la que todos ganan».
En general, los proyectos que quieren salirse del camino de un gran lanzamiento de Bethesda son juegos de otros estudios, ya sabes, cosas que quieren obtener ganancias, en lugar de mods, pero no puedo culpar a los desarrolladores de Fallout: London por pensando que podrían ser eclipsados por un lanzamiento de goliat que rasca muchas de las mismas picaduras que su mod.
Francamente, estoy feliz de darle al equipo de Fallout: London todo el tiempo que necesita. Una vez dijimos que el mod fue el mejor anuncio del E3 2021, y todavía estoy convencido de que es cierto. Hasta ahora, parecía un trasplante fantásticamente entretenido de la fórmula Fallout, con trenes en funcionamiento, robots asesinos de buzones e incluso armamento de la era de la Primera Guerra Mundial. No hay zombis King Charles o Queen Elizabeth, trágicamente, pero bueno, tal vez ese sea uno para Fallout: Norfolk.