Una revisión del lanzador de escritorio de cada editor para juegos de PC


Durante la última década, muchos de los mayores editores de videojuegos (¡y algunos más pequeños también!) han decidido que no podemos simplemente lanzar nuestros juegos de PC directamente desde Steam o desde el escritorio. En cambio, primero debemos iniciar su propia aplicación de escritorio y entonces iniciar nuestros juegos.

Hay muchas razones para esto. Por un lado, es una manera fácil para que las empresas mantengan sus actualizaciones de juegos, noticias e información importante en un solo lugar. También es una ubicación central para tratar de venderle cosas, ya que cosas como expansiones y DLC se pueden anunciar (y administrar una vez que se compran) allí.

Para algunas empresas, como Activision Blizzard, es incluso un punto central para las compras de juegos; mientras que algunos lanzadores son solo para iniciar juegos que ha comprado en otro lugar, otros lanzamientos a veces pueden ser exclusivos y solo se compran (al menos inicialmente) y se juegan usando la aplicación de escritorio de un editor.

Gracias a sus intrusiones y proliferación, sin mencionar sus problemas ocasionales de rendimiento, se han convertido en una especie de controversia entre los círculos de juegos de PC. pero no quería que este post fuera un mero catálogo de agravios. En aras de la equidad y la evaluación abierta, quería probar yo mismo cada lanzador de terceros y dar una opinión honesta sobre cómo funcionaban. Evalúelos, vea cuáles podrían ser sus fortalezas reales (y cualquier debilidad real).

Tenga en cuenta que aquí solo estoy cubriendo lanzadores de juegos múltiples de terceros. Así que nada que esté ahí para un solo juego (como Minecraft), y tampoco incluyo escaparates como Steam, GoG o Epic. De todos modos, sin más preámbulos, ¡comencemos!



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