Unity anuncia soporte de motor de juego nativo para Windows en ARM

Lo que necesitas saber

  • Unity compartió su compromiso de llevar su Unity Player a Windows en ARM de forma nativa.
  • La herramienta permitirá a los desarrolladores apuntar a Windows en dispositivos ARM al crear juegos.
  • Unity no compartió un marco de tiempo sobre cuándo lanzará una versión de Unity Player que está optimizada para Windows en ARM.

El compromiso de Microsoft con Windows en ARM continúa creciendo. El gigante tecnológico fusionó recientemente su Superficie Pro 9 línea para incluir 2 en 1 basadas en ARM y basadas en Intel. También lanzó versiones de Visual Studio 2022 17.4 y .NET 7 que se ejecutan de forma nativa en ARM. A principios de este año, Microsoft lanzó ARM64EC, que permite a los desarrolladores optimizar sus aplicaciones para ARM de forma incremental. Ahora, Unity ha compartido planes para subirse al tren de Windows en ARM.

Hoy, Unity confirmó su compromiso de traer United Player a Windows en ARM de forma nativa. Una vez que esté disponible, la herramienta permitirá a los desarrolladores apuntar a Windows en dispositivos ARM para títulos actuales y futuros. Si lo hace con Unity Player nativo optimizado, ofrecerá un rendimiento nativo para los juegos.





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