Unity lamenta su controvertida tarifa de instalación, pero no la eliminará por completo


Era sólo cuestión de tiempo antes de que Unity ofreciera algo parecido a una concesión por la controvertida tarifa de instalación que reveló recientemente para horror de los desarrolladores de juegos. Y si bien la compañía ha ofrecido una disculpa inequívoca por la forma en que planeó inicialmente implementar la tarifa de tiempo de ejecución, no está dando marcha atrás por completo.

«Quiero empezar con esto: lo siento», se lee en una carta del director de Unity Create, Marc Whitten. «Deberíamos haber hablado con más de ustedes y deberíamos haber incorporado más comentarios de ustedes antes de anunciar nuestra nueva política de tarifas de tiempo de ejecución. Nuestro objetivo con esta política es garantizar que podamos continuar apoyándolos hoy y mañana, y seguir invirtiendo profundamente en nuestra motor de juegos.»



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