Unity ha respondido a las protestas de los desarrolladores de todo el mundo por la nueva tarifa propuesta por la compañía para las instalaciones.
Ayer, domingo 18 de septiembre, Unity publicó el siguiente tweet, disculpándose por la «confusión y angustia» que la nueva tarifa propuesta ha causado entre los desarrolladores. «Estamos escuchando», añadió la empresa, además de revelar que estaba hablando tanto con sus propios empleados como con sus clientes y sus socios de desarrollo sobre los pasos a seguir en el futuro.
Te hemos escuchado. Nos disculpamos por la confusión y la angustia que causó la política de tarifas de tiempo de ejecución que anunciamos el martes. Estamos escuchando, hablando con los miembros de nuestro equipo, la comunidad, los clientes y los socios, y haremos cambios en la política. Compartiremos una actualización en un par de…17 de septiembre de 2023
«Compartiremos una actualización en un par de días», concluye el tweet de Unity, junto con «gracias por sus comentarios honestos y críticos». Sin embargo, la declaración de Unity no indica qué medidas tomará la compañía en el futuro después de consultar a las distintas partes, y tampoco describe cómo cambiará la tarifa tan difamada en el futuro, si es que cambia. en absoluto.
Probablemente no le sorprenda saber que los desarrolladores todavía están solicitando a Unity que cancele por completo la tarifa planificada. «No necesitamos cambios en la política, necesitamos revertirla», escribe en respuesta el desarrollador independiente OgrePixel. «Respete los TOS de las versiones anteriores. La confianza en su empresa está rota, los ‘cambios en la política’ no harán ninguna diferencia.»
«No hay confusión por parte de nadie. Den marcha atrás», escribe en respuesta Chandana Ekanayake, directora de la próxima película Thirsty Suitors. «Nada que no sea una reversión total de esta política ayudará. Incluso entonces, habrás empañado para siempre la confianza y el respeto que llevas años desarrollando», interviene el streamer DansGaming.
Los desarrolladores de juegos, tanto grandes como pequeños, se rebelaron la semana pasada tras el anuncio de Unity. Unity planeaba cobrar a los desarrolladores por cada vez que se instalaba su juego, un cargo que algunos desarrolladores dijeron que los llevaría a la bancarrota. Más tarde, Unity aclaró el cargo, revelando que a los desarrolladores solo se les cobraría una vez por instalación de su juego por cliente, pero esto no impidió que los desarrolladores criticaran la política de Unity.
Los desarrolladores y estudios todavía tienen muchas preguntas para Unity, como cómo cobrará las tarifas de instalación de Microsoft y Sony por los juegos de Unity que se instalan a través de los servicios de suscripción Xbox Game Pass y PlayStation Plus. Unity afirmó la semana pasada que podría cobrar a ambas partes por las instalaciones a través de los servicios, ante lo cual los desarrolladores se mostraron increíblemente escépticos, por decir lo menos.
Esté atento a todo lo mejor. próximos juegos independientes para ver cómo les está yendo a nuestros pequeños éxitos favoritos.