Unity Software despide al 25 por ciento de su personal en medio del ‘reinicio de la empresa’


Unity Software está despidiendo aproximadamente al 25 por ciento de su personal en otra importante reestructuración de uno de los desarrolladores de motores de juegos más grandes de la industria, cuya tecnología impulsa juegos que van desde Genshin Impact hasta Hollow Knight: Silksong.

Unity anunció los despidos en una presentación regulatoria y en un memorando interno de la empresa el lunes, según un informe de Reuters. Un portavoz de la compañía dijo a Reuters que los recortes afectarán a todos los equipos, regiones y áreas del negocio, y resultarán en la pérdida de alrededor de 1.800 puestos de trabajo.

«Estamos… reduciendo el número de cosas que estamos haciendo para centrarnos en nuestro negocio principal e impulsar nuestro éxito y rentabilidad a largo plazo», supuestamente escribió el director ejecutivo interino Jim Whitehurst en un memorando de la empresa.

Unity envió la siguiente declaración a IGN:

Hoy, como parte del reinicio de nuestra empresa descrito en nuestra carta a los accionistas del 9 de noviembre de 2023, anunciamos que Unity tomó la difícil decisión de implementar una reducción de la fuerza laboral, dirigida a aproximadamente el 25 % de nuestra fuerza laboral total en todos los equipos. Esta decisión no se tomó a la ligera y extendemos nuestro más profundo agradecimiento a los afectados por su dedicación y contribuciones. Estamos comprometidos a apoyar a los empleados afectados durante esta desafiante transición. Apreciamos la comprensión y el apoyo de nuestra comunidad y partes interesadas mientras navegamos juntos por estos cambios.

Unity Software está despidiendo aproximadamente a 1.800 empleados en medio de su continuo «reinicio de la empresa». Fuente de la imagen: Unidad

«Un reinicio de la empresa»

Este es el último de una serie de despidos desde que Unity anunció un «reinicio de la empresa» a finales de 2023 tras la salida del ex director ejecutivo John Riccitiello. En noviembre, Unity despidió a 265 trabajadores en medio de la terminación de un acuerdo con el estudio de efectos digitales Weta FX de Peter Jackson, y también se producirán despidos adicionales en enero y mayo de 2023. En conjunto, los despidos afectarán a casi 3000 puestos de trabajo, y se esperan más reducciones. estar en camino.

Unity ha estado en crisis desde que anunció una política de tarifas de instalación en septiembre, lo que generó un gran revuelo y llevó a algunos desarrolladores a prometer migrar a otras plataformas. La reacción contra la política llevó a la renuncia del entonces director ejecutivo John Riccitiello en octubre.

A raíz de la salida de Riccitiello, Whitehurst dijo que Unity «actualmente está haciendo demasiado, no estamos logrando las sinergias que existen en toda nuestra cartera y no estamos ejecutando todo nuestro potencial» y que su objetivo era ser «un programa más rápido». empresa más ágil y ágil.»

Los despidos han sido una historia dominante dentro de la industria de los juegos, ya que Epic Games, Embracer Group, EA Games y muchas otras compañías han anunciado recortes. La reducción de Unity es una de las más grandes hasta la fecha, y la industria de los juegos se prepara para más a medida que avanza 2024.

Kat Bailey es directora de noticias de IGN y copresentadora de Nintendo Voice Chat. ¿Tienes algún consejo? Envíale un DM a @the_katbot.



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