Unreal Engine 5 impulsará el próximo gran proyecto de Deck13 que se lanzará en 2026


Deck13, el desarrollador de la serie The Surge y el recientemente lanzado Atlas Fallen, desarrollará su próximo gran proyecto con nombre en código Foxtrot utilizando Unreal Engine 5.

Como confirmó la publicación alemana Games Wirtschaft, el estudio no abandonará su motor Fledge de inmediato, ya que continúa trabajando en Atlas Fallen, planeando introducir una variedad de mejoras y lanzar la expansión Wielder of the Gods el próximo año. El proyecto Foxtrot, impulsado por Unreal Engine 5, está previsto para 2026 y será subvencionado por el Ministerio de Economía alemán con más de 5 millones de euros.

Con tantos desarrolladores pasando a Unreal Engine 5, parece que la última versión del motor de Epic impulsará los lanzamientos de juegos más importantes en los próximos años. Entre los estudios que se han sumado al motor se encuentra CD Projekt Red, que está desarrollando con él la próxima entrada de las series The Witcher y Cyberpunk 2077. El paso al desarrollo de UE5 está demostrando que para el desarrollador polaco es un desafío pero también una oportunidad, ya que hay espacio para hacer algo increíble con él, según el diseñador principal de misiones de Cyberpunk 2077, Pavel Sasko.

Como se mencionó anteriormente, el último juego de Deck13 que funciona con el motor Fledge antes de pasar a Unreal Engine 5 es Atlas Fallen. Puedes obtener más información al respecto en mi reseña.

Con su premisa y escenario únicos, Atlas Fallen podría haber sido uno de los mejores juegos de acción del año, pero su mediocre sistema de combate, sus aburridas áreas de mundo abierto y su falta de personajes interesantes perjudican la experiencia. El paquete completo termina siendo simplemente un juego decente para aquellos dispuestos a mirar más allá de sus deficiencias más críticas.

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