Valheim está obteniendo el modo Hardcore y otros modificadores de dificultad


Iron Gate Studio finalmente mostró los modificadores de dificultad prometidos para Valheim, como se reveló ayer a través de Twitter por el ingeniero de software principal y diseñador de juegos Jonathan Smårs. El breve video muestra seis preajustes de dificultad: Fácil, Casual, Difícil, Intenso, Inmersivo y Martillo. A continuación puedes encontrar sus respectivas descripciones en el juego.

Fácil

El combate es más fácil y hay menos incursiones en tu base.

Casual

En el modo casual, los monstruos no te atacarán hasta que los provoques, no hay incursiones en tu base, los recursos son más abundantes, no dejarás caer objetos equipados ni perderás habilidades al morir, el combate es mucho más fácil y los eventos se basan en tu progreso individual. .

Duro

El combate es más difícil y hay más incursiones en tu base.

Duro

El combate es mucho más difícil y los monstruos asaltarán tu base con más frecuencia. Cuando mueres, todos los artículos que llevas y las habilidades adquiridas se pierden para siempre. No tienes mapa y no puedes usar portales.

inmersivo

En inmersivo no tienes mapa y no puedes usar portales, por lo que necesitarás usar tu ingenio para hacer un seguimiento de dónde estás en el mundo.

Martillo

En el modo martillo, puedes construir todos los edificios gratis. No hay incursiones en tu base, y los monstruos no te atacarán hasta que los provoques. Otros niveles de dificultad son normales.

Esos son solo los modificadores preestablecidos, de todos modos. Los jugadores de Valheim también tendrán la oportunidad de ajustar mecánicas específicas a su gusto, incluido el combate, la pena de muerte, la tasa de recursos, la tasa de incursión, la capacidad o no de mover elementos a través de portales, ya sea que haya algún costo de construcción o no, ya sea que los eventos sean jugadores. basado o no, si hay portales o un mapa, y si los enemigos son pasivos o no.

Valheim tuvo un enorme éxito cuando se lanzó por primera vez para PC, lo que lo colocó fácilmente en la lista de Valve de los juegos Steam más vendidos de 2021. Quizás tuvo demasiado éxito para su propio bien, ya que el pequeño equipo de desarrollo tardó un tiempo en lanzar contenido nuevo. La actualización de Mistlands solo llegó a fines de 2022, mientras que Iron Gate también estuvo ocupado con el lanzamiento de Xbox que se materializó el mes pasado junto con su debut en el servicio de suscripción Game Pass.

Iron Gate Studio confirmó que Valheim es actualmente exclusivo para las consolas Xbox durante seis meses. Hace aproximadamente un mes, Jonathan Smårs dijo que los desarrolladores actualmente no están buscando un puerto de PlayStation, aunque tampoco cerró la puerta por completo.

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