Después de años de adoptar un enfoque de no intervención en la escena profesional de CS:GO, Valve anunció repentinamente cambios importantes en las reglas que rigen los organizadores de torneos que, según dice, ayudarán a garantizar que la capacidad, y no el dinero, determine qué equipos llegan a la cima. de eventos competitivos.
«Counter-Strike está en su mejor momento cuando los equipos compiten en igualdad de condiciones y cuando la habilidad es el único límite para su éxito», escribió Valve. «En los últimos años, hemos visto a Counter-Strike profesional alejarse de ese ideal. El ecosistema se ha vuelto gradualmente menos abierto, con acceso a los niveles más altos de competencia cada vez más limitado por las relaciones comerciales».
Un buen ejemplo de esto es el «Acuerdo del Louvre» de la ESL Pro League, que permite que «un grupo selecto de equipos de élite participe en la Pro League de manera continua». Esos equipos comparten los ingresos obtenidos por ESL y reciben espacios permanentes en la liga cada temporada, y la única forma en que pueden perder ese espacio es terminando últimos en su grupo en tres de cuatro temporadas, momento en el cual su lugar en el la ranura «estará sujeta a revisión». Una forma de descenso que no es desconocida para los fanáticos del fútbol europeo, en otras palabras, pero con enredos financieros.
Un efecto derivado obvio de este acuerdo es que es mucho más difícil para los equipos emergentes ganarse un lugar en los torneos de primer nivel, porque solo una pequeña cantidad de espacios sobrantes están abiertos para ellos. Los nuevos cambios en las reglas de Valve están destinados directamente a cambiar esa situación al prohibir las asociaciones comerciales entre los organizadores y los equipos; los detalles aún se están finalizando, pero estos son «los grandes rasgos»:
- Los organizadores de torneos ya no tendrán relaciones comerciales únicas u otros conflictos de intereses con los equipos que participen en sus eventos.
- Las invitaciones a todos los torneos utilizarán nuestro sistema de clasificacióno ser determinado de otro modo por calificadores abiertos.
- Cualquier compensación para los equipos participantes (bolsa de premios o de otro tipo) se hará pública y se regirá por criterios objetivos que puedan ser inspeccionados por la comunidad.
Esencialmente, los arreglos como el Acuerdo del Louvre quedarán fuera de la ley: en cambio, todas las cabezas de serie del torneo estarán determinadas únicamente por el rendimiento. No esperaría que el cambio marcara una diferencia inmediata en las alineaciones que vemos en los principales eventos competitivos (los mejores equipos profesionales generalmente estarán en la cima del montón con o sin un adiós clasificatorio), pero sí aumenta las probabilidades de recién llegados que se abren camino hacia el gran escenario.
“Habrá algunas asperezas en la transición, pero estamos comprometidos con la salud a largo plazo de Counter-Strike como deporte y esperamos su futuro brillante y abierto”, dijo Valve.
Estos cambios no entrarán en vigencia de inmediato: Valve dijo que debido a que algunos torneos ya tienen compromisos a largo plazo con equipos profesionales, las nuevas reglas no entrarán en vigencia hasta 2025. El Acuerdo de la Liga Louvre está a punto de expirar.
Después de responder inicialmente con un «HagámosloEn Twitter, el vicepresidente de ESL, Ulrich Schulze, confirmó que se realizarán cambios para adaptarse a las nuevas reglas cuando entren en vigencia.
«Los cambios que Valve anunció en el ecosistema CS entrarán en juego en 2025», Schulze tuiteó. «Todas las competiciones se basarán en clasificaciones/clasificatorios a partir de 2025. Al implementar la visión que Valve compartió con nosotros, hemos estado trabajando en los ajustes de nuestros eventos (nuestros buques insignia ya están ahí).
«Cambiaremos nuestro modelo de reparto de ingresos de torneos de equipos seleccionados a todos los equipos participantes a partir de 2025. Anunciaremos más detalles sobre esto en los próximos meses».