Valve revela su proceso de pensamiento con respecto a los juegos que se envían con contenido generado por IA en Steam


Tras los informes de juegos creados con arte de IA prohibidos en Steam, Valve ha revelado un poco de su proceso de pensamiento con respecto a los juegos que se envían con contenido generado por IA en su tienda digital.

Valve respondió a nuestra pregunta sobre estos informes, como los de Kotaku, que recopiló historias de varios desarrolladores que veían sus juegos infundidos con IA bloqueados en Steam por razones tales como que Valve no podía «enviar juegos para los que el desarrollador no tiene todos los los derechos necesarios» o por «utilizar tecnología de IA».

Valve confirmó que todavía está aprendiendo sobre la IA en constante evolución, tal como lo hacemos todos. Además, no quiere disuadir a los desarrolladores de enviar juegos con contenido generado por IA para Steam, solo quiere asegurarse de que los desarrolladores tengan los derechos adecuados para todos los activos que se utilizan en ellos.

“Seguimos aprendiendo sobre la IA, las formas en que se puede usar en el desarrollo de juegos y cómo incluirla en nuestro proceso de revisión de juegos enviados para su distribución en Steam”, dijo Valve en un comunicado a IGN. «Nuestra prioridad, como siempre, es tratar de enviar tantos títulos como podamos de los que recibimos. La introducción de la IA a veces puede hacer que sea más difícil demostrar que un desarrollador tiene suficientes derechos para usar la IA para crear activos, incluidas imágenes, texto y música. En particular, existe cierta incertidumbre legal relacionada con los datos utilizados para entrenar modelos de IA. Es responsabilidad del desarrollador asegurarse de que tiene los derechos apropiados para enviar su juego.

«Sabemos que es una tecnología en constante evolución, y nuestro objetivo no es desalentar su uso en Steam; en cambio, estamos trabajando en cómo integrarla en nuestras políticas de revisión ya existentes. Dicho claramente, nuestro proceso de revisión es un reflejo de las leyes y políticas de derechos de autor actuales, no una capa adicional de nuestra opinión A medida que estas leyes y políticas evolucionan con el tiempo, también lo hará nuestro proceso.

«Damos la bienvenida y alentamos la innovación, y la tecnología de IA está destinada a crear experiencias nuevas y emocionantes en los juegos. Si bien los desarrolladores pueden usar estas tecnologías de IA en su trabajo con las licencias comerciales apropiadas, no pueden infringir los derechos de autor existentes».

Para cerrar, Valve también compartió que, «si bien los créditos de envío de la aplicación generalmente no son reembolsables, estamos más que felices de ofrecerlos en los casos mientras continuamos trabajando en nuestro proceso de revisión».

Mientras Valve trabaja en su plan sobre cómo abordar los juegos con contenido generado por IA, asegúrese de consultar las mejores ofertas en este momento durante la oferta de verano de Steam de 2023.

Para obtener más información sobre la IA, consulte todo lo relacionado con la Semana de la IA de IGN, donde exploramos todas las formas en que el surgimiento de todo, desde ChatGPT hasta el arte de la IA, cambiará los juegos y el entretenimiento, tanto para bien como para mal.

¿Tienes algún consejo para nosotros? ¿Quieres discutir una posible historia? Por favor envíe un correo electrónico a [email protected].

Adam Bankhurst es escritor de noticias para IGN. Puedes seguirlo en Twitter @AdamBankhurst y en Contracción nerviosa.





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