Vampire Survivors fue reconstruido solo para funcionar bien en las consolas Xbox


Lo que necesitas saber

  • Vampire Survivors es un título indie roguelike desarrollado por Poncle Games y llegó con bombos y platillos a Xbox Game Pass en noviembre de 2022.
  • El juego se diseñó originalmente con tecnologías web como Javascript y necesitaba adaptarse rápidamente a un público más amplio cuando ganó fuerza en la comunidad de jugadores.
  • Originalmente un juego de PC, Vampire Survivors necesitaba ser reconstruido en un nuevo motor para que funcionara en Xbox, y los fanáticos ni siquiera notaron el cambio.

Hoy hemos sido bendecidos con un nuevo DLC para nuestro juego favorito para jugar en las reuniones, Vampire Survivors. Mareas del Foscari se puso en marcha hace apenas unas horas y para celebrar el lanzamiento Xbox Wire publicó hoy una interesante entrevista (se abre en una pestaña nueva) con los creadores del juego, revelando el arduo trabajo que se realizó para llevar el juego a las consolas Xbox, específicamente reconstruyendo el juego en un motor diferente.

Sobreviviré, oh, mientras sepa vivir, sé que sobreviviré… (Crédito de la imagen: Poncle)

Sobrevivientes de vampiros se lanzó originalmente para PC como una versión de acceso anticipado en diciembre de 2021 y fue un éxito viral con su ciclo de juego adictivo y gráficos pixelados cuando finalmente se lanzó el juego completo. En PC, Vampire Survivors se ejecuta en un motor basado en la web llamado Phaser 3, que es un marco de desarrollo basado en la web, utilizando JavaScript como su principal lenguaje de programación.

Si bien esto funcionó bien para el juego en PC, Poncle tuvo problemas al intentar ejecutar el juego en otras plataformas, como dispositivos móviles y consolas. Para el lanzamiento en Xbox Game Pass en noviembre de 2022, Vampire Survivors necesitaba adaptarse. En la entrevista de Xbox Wire, Sam McGarry (director técnico de Poncle) reveló más sobre la transición.

Muchos fans no han notado el cambio de motor





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