Uno de los grandes éxitos independientes de este año es Vampire Survivors, que no solo tuvo un gran éxito, sino que también respondió: el desarrollador Poncle rápidamente hizo planes ambiciosos para expandir el juego. Desde su lanzamiento, ha visto una serie de actualizaciones importantes y menores, y ahora está listo para deshacerse de la etiqueta de acceso temprano con su cambio más grande hasta el momento.
La actualización de la versión 1.0 llegará el 20 de octubre y, dado que Poncle ya completó todo lo que puso en una hoja de ruta de desarrollo anterior, la actualización de contenido 1.0 «es una sorpresa y, con suerte, debería ofrecer algo para todos».
Esto incluirá cambios de equilibrio en los elementos, en su mayoría beneficios en línea con el juego. espíritu despreocupadamente caótico, aunque el Santa Water aparentemente es demasiado piadoso y necesita un pequeño nerf. También viene un montón de soporte de idioma oficial (lista completa aquí), y la noticia de que está en curso un puerto para un nuevo motor. «Nuestro objetivo es lanzarlo a finales de año», dice Poncle. «Estamos en el último paso en la optimización y el pulido (además de agregar los bits finales de contenido que aún deben verse en la versión actual). Una vez que esté fuera, los datos guardados se transferirán».
El nuevo motor significará «exactamente el mismo juego, con mayor rendimiento y compatibilidad para más máquinas, y como la mayoría de las cosas nuevas en VS, seguirá siendo opcional. Entonces, si está satisfecho con la versión actual de Electron, nadie lo obligará a cambiar». al nuevo».
No estoy seguro de por qué no probarías el nuevo motor, pero, curiosamente, Poncle y yo discutió este elemento del atractivo del juego poco después del lanzamiento. Sí, Vampire Survivors se ralentiza y hay caídas de fotogramas, pero a veces, solo a veces, estos contratiempos técnicos pueden ser parte del encanto de un juego.
«Me podría gustar [slowdown], depende mucho del juego», dice el desarrollador principal Luca Galante. «Congelación de fotogramas, me encanta la congelación de fotogramas hecha en el momento adecuado. Pero ya sabes, esos son juegos casi diseñados para ralentizarse, hay algunos en los que me encanta ver esto: Odin Sphere en PlayStation 2, la versión anterior que solía ralentizarse mucho, y por alguna razón me encantó. . La versión que lanzaron recientemente es una suave mantequilla de 60 fps. Y me encanta también. ¡Pero sí, me hace extrañar un poco la sensación!»
De todos modos: siempre podrás jugar a Vampire Survivors así, pero pronto también podrás elegir una versión de campanas y silbatos que solucionará lo siguiente:
- Trabaje en máquinas que obtengan el error webGL no compatible, obtenga una pantalla blanca de muerte, obtenga una pantalla negra con una cara triste o tenga el juego instalado en una ruta no estándar.
- Solucione problemas de entrada o que el juego se bloquee directamente cuando se conectan varios controladores a la máquina.
- Entrada de reasignación.
- Conflictos de Cloud Save debido a archivos no útiles.
- Use más de 1 núcleo de CPU 🙂 Deje que esos FPS vuelen alto
- Soporte nativo para Linux
Las notas del motor terminan con «Lo que el nuevo motor no arreglará porque es una característica: atravesar paredes».
Después de que Vampire Survivors esté ‘completo’ no es, por supuesto, el final del camino, con Poncle prometiendo «mucho» más por venir. El desarrollador agrega que continúa trabajando en adiciones de juegos de nicho como Golden Eggs y Limit Breaks «que se usan tanto que necesitan algunas mejoras de calidad de vida».
Espere varios adelantos en la quincena previa a Vampire Survivors 1.0. Es alentador ver que un juego tan fundamentalmente tonto y divertido adquiere este tipo de tracción, y aún mejor es cómo el desarrollador se ha apoyado en ese éxito y ha decidido entregar más. Es probable que Vampire Survivors no gane muchos premios al juego del año, principalmente porque se lanzó a fines de diciembre de 2021 y pocos lo notaron hasta el año nuevo, pero este es realmente el pequeño juego que podría hacerlo.