Vampire Survivors tendrá un gran modo historia nuevo, más o menos


Auto-roguelike minimalista Supervivientes de vampiros Pronto recibirá quizás su actualización más importante hasta el momento en el parche 1.8: Aventuras.

Como explica el desarrollador Poncle en una pregunta frecuente, las aventuras son una forma remezclada de jugar. Supervivientes de vampiros en paralelo a tu juego principal. Estos «modos de historia en miniatura» codificados (o «misiones secundarias extravagantes») reinician el arsenal y el progreso del jugador desde cero sin sobrescribir el progreso en el juego principal, y desafían a los jugadores con condiciones, progresión y criterios de victoria únicos. Son algo así como iniciar un personaje estacional en un juego de rol de acción como Diablo 4.

Las aventuras se podrán jugar en modo cooperativo y se dividirán en capítulos que ofrecen configuraciones específicas de elementos y personajes y condiciones de victoria, vinculados por un texto histórico. Serán gratis para cualquier Supervivientes de vampiros reproductor, aunque algunos están vinculados a complementos DLC pagos.

Poncle dice que el parche 1.8 agregará tres aventuras, dos disponibles en el juego base, una vinculada al DLC, después de lo cual pretende agregar una nueva aventura con cada actualización o lanzamiento de DLC posterior. Las aventuras deben desbloquearse dentro del juego base o del DLC vinculado antes de poder jugarlas.

«El Legado del Encantamiento de la Luna Exhibiciones de aventuras DLC Supervivientes de vampiros jugabilidad con una serie de giros originales, con entornos, personajes y armas remezclados”, dice Poncle. “Una de las aventuras disponibles en el juego base explorará cómo estamos reelaborando el contenido clásico, con una historia ligeramente seria y la posibilidad de obtener desbloqueos antes de lo normal. La otra aventura será tan absurda como cabría esperar de Vampire Survivors”.

Las aventuras variarán en duración, aunque Poncle estima que tomará una o dos horas completar las primeras. Dicho esto, existe una especie de sistema de prestigio, mediante el cual las aventuras se pueden «ascender» una vez completadas, modificando estadísticas como Suerte o Codicia para que una partida posterior sea más gratificante. Esto se puede hacer una y otra vez, hasta el infinito.

Aunque el progreso en Aventuras y el juego principal es mayoritariamente independiente, hay un par de pequeñas áreas que se superponen. Las reliquias y los modos de juego se trasladan del juego principal a las Aventuras, mientras que completar una Aventura recompensa al jugador con un alijo de monedas para usar en el juego principal.

En general, Adventures suena como una adición sustancial a un juego que ya era bastante difícil de dejar. La actualización 1.8 Aventuras para Supervivientes de vampiros “llegará pronto” a todas las plataformas.



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