Los desarrolladores de Vampire: The Masquerade – Bloodhunt han comentado sobre sus planes de contenido posteriores al lanzamiento para mantener el juego a largo plazo.
Hablando con VG247 a principios de esta semana, se le preguntó al productor David Sirland qué tipo de contenido posterior al lanzamiento pueden esperar los jugadores en Vampire: The Masquerade – Bloodhunt. «Obviamente estamos muy involucrados en esto», dijo Sirland sobre el nuevo juego Battle Royale, antes de agregar que «estamos mirando hacia el futuro en lo que respecta a su planificación general básica».
Sin embargo, no hay «plazos establecidos ni nada», según Sirland. Entonces, si bien el equipo de desarrolladores de Sharkmob podría estar planeando «lejos en el futuro» en lo que respecta al nuevo contenido posterior al lanzamiento para su juego Battle Royale, aparentemente no están listos para comprometerse con ningún contenido en particular que llegue en un momento en particular.
Una cosa que es interesante es que Sirland menciona que «los tiempos de respuesta son bastante largos para una batalla real de servicio en vivo». Este comentario nos da una idea de cuánto tiempo le toma a un equipo de desarrollo pasar de conceptualizar una idea a implementarla completamente en el juego. Quizás no debería sorprender que el proceso, de principio a fin, aparentemente sea largo.
Vampire: The Masquerade – Bloodhunt se lanzó a principios de esta semana y llegó a las plataformas PC, PlayStation y Xbox. Para obtener una idea de cómo surgió el juego de los antiguos desarrolladores de The Division 2 en Ubisoft, puede dirigirse a nuestra entrevista completa de Vampire: The Masquerade – Bloodhunt.
Si acaba de comenzar el nuevo juego de Sharkmob, puede leer en nuestro mejores arquetipos y clases de Bloodhunt guía para una mano amiga.