War Of The Visions: Final Fantasy Brave Exvius sigue celebrando y colaborando después de dos años y medio


Hace dos años y medio, War of the Visions: Final Fantasy Brave Exvius llegó a los dispositivos móviles, trayendo consigo un juego de rol táctico que no se veía en la franquicia de Final Fantasy desde Final Fantasy Tactics. El resultado, incluso ahora, dos años y medio después, es un juego que perdura gracias a una sólida base de jugadores y eventos de colaboración únicos.

WOTV FFBE celebró recientemente el aniversario de 2,5 años con un evento masivo en el juego, que incluyó un evento cruzado con Final Fantasy XIII. Lightning, Snow y más se agregaron como unidades en el juego, mientras que las misiones temáticas especiales de FFXIII estuvieron disponibles por tiempo limitado.

El juego se ha cruzado con otros juegos de Final Fantasy en el pasado, sin embargo, las colaboraciones más sorprendentes, sin embargo, se han producido fuera del ámbito de los videojuegos. Ariana Grande ingresó al juego en enero de 2017 con cuatro unidades en el juego que aún aparecen con frecuencia, mientras que el evento de colaboración actual ve a la influencia de TikTok Addison Rae unirse a las filas también.

Para obtener más información sobre el hito del aniversario de dos años y medio, hablamos con el productor Hiroki Fujimoto sobre la elección de la marca de dos años y medio para celebrar un aniversario, así como sobre cómo esta celebración puede atraer a nuevos jugadores para probar lo que WOTVFFBE tiene para ofrecer.

También hablamos sobre el enfoque del equipo para las colaboraciones, tanto dentro como fuera de la franquicia Final Fantasy, y cómo eso ayuda a construir la base de fans. Exploramos de dónde obtiene el equipo sus ideas, cómo evalúan cada sugerencia y más.

Esta entrevista se realizó por correo electrónico y se editó para mayor claridad.

¿Cómo surgió inicialmente el desarrollo de este juego?

Lanzamos la versión global de Final Fantasy Brave Exvius en 2016, que muchos han jugado gracias al apoyo de todos. FFBE se creó como una evolución de los títulos de Final Fantasy de pixel art, de FFI a FFVI. Cuando consideramos el siguiente proyecto, decidimos desarrollar un juego basado en el aspecto de juego de rol táctico de Final Fantasy Tactics, que era muy popular dentro de la serie Final Fantasy y, en ese momento, aún no se había lanzado una versión evolucionada del juego.

Mientras celebra su aniversario de dos años y medio, ¿cómo han cambiado los objetivos de War of the Visions a lo largo de los años? ¿Ha cambiado drásticamente el juego en ese tiempo?

En primer lugar, gracias por seguir jugando War Of The Visions Final Fantasy Brave Exvius. Gracias al apoyo de todos, pudimos celebrar nuestro aniversario de dos años y medio. Cuando lanzamos el juego por primera vez, nuestro objetivo era que tantos jugadores como fuera posible jugaran WOTVFFBE. Eso en sí mismo permanece sin cambios hoy, pero ahora también estamos enfocados en asegurarnos de que los jugadores actuales disfruten el juego. Con este fin, hemos agregado nuevos elementos como Raid Boss Battles, EX Jobs y Truststones, además de mejorar la interfaz de usuario para hacer que el juego sea más fácil de jugar y realizar actualizaciones para que todos lo disfruten durante un largo período de tiempo. tiempo.

¿Por qué celebrar 2,5 años? No es un hito de aniversario típico.

Pensamos que deberíamos tener tantas cosas divertidas como fuera posible y decidimos celebrar el medio aniversario también. Siento que la ventaja de convertir esto en un aniversario es poder organizar eventos que los jugadores puedan disfrutar, como colaboraciones especiales y bonificaciones de inicio de sesión.

¿Es el juego acogedor para los recién llegados? ¿Qué incentivos están disponibles para que los nuevos jugadores comiencen ahora, 2,5 años después del lanzamiento?

Aquellos que acaban de empezar el juego recibirán una bonificación de inicio de sesión para principiantes, que incluye 10 000 Visiore, la tarjeta de visión «Ifrit» y un ticket de invocación de unidad UR de nivel 99. Además de eso, estamos ejecutando una nueva campaña de registro, en la que los jugadores pueden obtener las Vision Cards «Ramuh» y «Chocobo». Al usarlos para construir tu grupo, creo que progresarás cómodamente en el juego, al menos por un tiempo. A medida que juegues, recomendaría criar más unidades para construir un grupo aún más fuerte.

¿Cuál es el proceso de organizar colaboraciones con otras propiedades de Square Enix, internamente o no?

Al considerar una colaboración, consultamos al titular de la PI con quien colaboraremos. Lo que es importante al buscar una colaboración es si hay o no un beneficio mutuo. Discutimos lo que podemos hacer para no solo producir beneficios de nuestra parte, sino también para la PI del socio, y procedemos a llegar a un acuerdo mutuo.

¿Cómo deciden qué colaboraciones buscar?

Preguntamos qué IP les gusta a las personas durante las transmisiones en vivo y los eventos de fanáticos, mantenemos nuestros oídos abiertos a los comentarios de la comunidad y, a veces, realizamos estudios de mercado para reflexionar sobre qué títulos disfrutarían especialmente los jugadores.

¿Cuál ha sido la colaboración más exitosa?

Para nosotros, creemos que el éxito depende de cuánto podamos satisfacer a los jugadores que han estado esperando ansiosamente la colaboración. Hemos recibido muchos comentarios diferentes, pero creemos que los jugadores han podido disfrutar de cada colaboración.

¿Puede ofrecer un resumen de la historia actual de War of the Visions y lo que está sucediendo en este momento?

La segunda parte, la Guerra de las Tierras Altas de Gale, ahora está en sus etapas finales, y finalmente nos enfrentamos a la batalla final con Sadali. Los jugadores tendrán que ver por sí mismos cómo terminará esta batalla. Para aquellos que acaban de empezar a jugar, disfruten de la historia de la primera parte. Esperamos que disfruten de este drama conjunto de amor, amistad, traición y odio entre los diversos personajes.

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