War Thunder revierte los cambios económicos después del bombardeo de revisión de Steam


Juego naval, aéreo y de tanques gratuito Bombas de revisión de War Thunder están por las nubes, ya que la base de jugadores del juego está reaccionando a los cambios económicos en el juego ahora revisados ​​que habrían hecho que sea aún más difícil jugar sin pagar dinero del mundo real. Si bien el futuro de War Thunder sigue siendo desconocido, está claro que la comunidad no estaba de acuerdo con lo que enfrentaban.

El desarrollador y editor de War Thunder, Gaijin, les dijo a los jugadores que implementaría una serie de cambios en la economía del juego, lo que le otorga la moneda Silver Lions (SL) para comprar vehículos, modificaciones y reparar vehículos dañados después de los juegos, y Puntos de investigación (RP) para investigar nuevos vehículos y unidades antes de poder comprarlos; eso esencialmente haría que sea mucho más difícil progresar después de los partidos sin pagar dinero del mundo real.

La moneda premium de Golden Eagles también se puede usar para comprar Silver Lions, y eso parece haberse vuelto cada vez más necesario para llegar a cualquier parte en War Thunder, según los jugadores.

Antes de prometer revertir los cambios planificados en la economía de War Thunder, la comunidad del juego se aceleró. El bombardeo masivo de reseñas de Steam hizo que las reseñas recientes se inclinaran a ser «abrumadoramente negativas», ya que los jugadores con más de 2000 horas en el juego escribieron sobre sus problemas.

Los jugadores se han enfurecido y desilusionado con la caída de Silver Lions y Research Points que ya obtienen de los juegos, incluso si pagan una cuenta premium y usan vehículos premium, los cuales requieren dinero del mundo real y aumentan sus recompensas SL y RP.

“Gaijin continúa agregando naciones y vehículos, mientras que al mismo tiempo aumenta los costos de reparación y reduce la ganancia de RP/SL. Una cuenta premium ya no es suficiente para progresar cómodamente, ahora también tienes que comprar vehículos premium en cada nación”, dice Apollo1641 en una extensa reseña de Steam.

En respuesta a los comentarios generales de los jugadores, Gaijin dijo: “Hemos estado siguiendo de cerca los comentarios y vemos que, si bien algunos jugadores generalmente están de acuerdo con nosotros, también vemos que hay jugadores que sienten que estos cambios no les ayudan. Por esta razón, hemos decidido no implementar los cambios económicos”.

Solo un vistazo superficial a las reseñas muestra que desde el 17 de mayo ha habido miles de reseñas negativas al día, muchas de ellas de jugadores veteranos. Incluso hay una carta abierta que he visto en los comentarios de las publicaciones de Twitter que ve a los jugadores proponiendo los cambios que quieren ver en su lugar.

Tras esta reacción de los jugadores por los cambios económicos en War Thunder, Gaijin decidió cancelar sus cambios planificados como un «primer paso» para abordar las preocupaciones generales de los jugadores sobre la economía del juego y cómo poco a poco ha favorecido más incentivos para usar dinero del mundo real. A través de los años. De hecho, se ha ofrecido una encuesta a los jugadores que se puede rellenar antes del 25 de mayo de 2023.

War Thunder revierte los cambios económicos después del bombardeo de revisión de Steam

En el papel, esto podría sonar como el final. Gaijin dice que introducirá una importante revisión económica en War Thunder en una actualización este verano, que utilizará la encuesta anterior como base para lo que se cambiará. El problema es que el director creativo de Gaijin, Kirill Yudintsev, también escribió un artículo sobre cómo funcionan las economías de los juegos gratuitos como War Thunder, y los jugadores la están destrozando.

El artículo esencialmente analiza cómo funcionan los juegos gratuitos y comenta sobre el bombardeo de reseñas, con jugadores que critican a Gaijin por no entender que saben cómo funciona el modelo y, en cambio, están frustrados con los cambios del desarrollador a ese modelo exacto.

“El bombardeo de reseñas daña el juego en el sentido de que los nuevos jugadores simplemente no lo probarán, mientras que no aumenta su conciencia sobre los problemas que has notado”, dice Gaijin. «Si su objetivo no es dañar el juego, use otras formas menos destructivas».

Dicho esto, parece que la reacción generalizada de la comunidad, desde los comentarios del foro, Reddit e incluso las reseñas de Steam, ha visto a Gaijin cambiar la forma en que operará la economía de War Thunder, con aún más cambios en el camino.

A partir de la publicación, no se sabe exactamente cómo cambiará la economía de War Thunder en el futuro, pero mientras tanto, puedes ver los mejores juegos gratuitos de Steam disponibles en este momento, junto con todos los juegos de la Segunda Guerra Mundial que deberías tener en tu biblioteca de PC.



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