Warhammer 40k Space Marine 2 es un Starship Troopers serio


Warhammer 40k Marine Espacial 2 se ve bastante bien. Sobre la base de la acción de alto octanaje por encima del hombro del primero, este juego cooperativo de fantasía en tercera persona lo verá enfrentarse a enormes enjambres de Tyranids, con los xenos insectoides llegando en grandes enjambres cortesía del desarrollador Sabre Interactive’s World War. tecnología Z. Como nos dice el director creativo de Space Marine 2, Oliver Hollis-Leick, en una entrevista en Gamescom 2023 antes de la fecha de lanzamiento de Space Marine 2, Aliens y Starship Troopers fueron una gran influencia para el equipo.

Estamos en el segundo nivel del juego, luchando en un campo de batalla fangoso y horrible que recuerda a la Primera Guerra Mundial: explosiones que suenan y gritos que resuenan en el aire. Entonces, aparecen. Cientos de metros de distancia al principio, hordas y hordas de tiránidos corriendo en manadas hacia nosotros. En poco tiempo, estamos absolutamente invadidos.

Es un momento que recuerda inmediatamente a Starship Troopers, así que le preguntamos a Hollis-Leick si esa fue una elección intencional. «Usamos algunas de las escenas de Starship Troopers como referencias de cómo queríamos que se desarrollaran esos enjambres», comenta, destacando específicamente el ataque en Whiskey Outpost, donde los soldados intentan defender una base mientras los insectos hostiles se derraman sobre las paredes. .

Sin embargo, el tono de Space Marine 2 es mucho más serio. “Mientras que Starship Troopers es un poco más cómico y caricaturesco, y el primero [Space Marine] También fue así en ocasiones: con este juego tenemos un enfoque muy realista”. La dirección del elenco de voces esta vez, por lo tanto, fue menos una valentía jovial, sino más bien «esto debería sentirse como una lucha por tu vida», señala.

Otra influencia clave es la serie Aliens. «Muchos de estos diseños de cuando estas criaturas se crearon por primera vez se mezclaron con pensamientos tipo HR Giger sobre xenomorfos y otras cosas», explica Hollis-Leick, «así que esas semillas se plantaron en ese entonces».

En cuanto a cómo los enjambres cobran vida, Hollis-Leick acredita el trabajo previo de Sabre Interactive. “En World War Z, desarrollamos nuestra propia tecnología, nuestro propio motor con el motor de enjambre, y eso nos permite tener más de 500 enemigos reales en la pantalla al mismo tiempo”, comenta. «Teníamos vistas en el fondo distante, miles de zombis pululando por una colina, luego el medio del terreno se propagó un poco menos y luego 200 tipos en primer plano».

Warhammer 40k Space Marine 2: un Marine Espacial vestido de azul lidera un grupo de soldados a través de una gran ciudad.

Esa tecnología da vida a la escala que el equipo quería para Space Marine 2. “Sentimos que la historia de un Marine Espacial no se puede contar sin esa escala épica”, continúa, “hay mucha magia de programación involucrada, tenemos que ser muy eficientes con los gráficos. Ahora tenemos máquinas mucho mejores que las que teníamos hace diez años, por lo que hemos procesado los números de una manera que nos permite mostrar todo eso en la pantalla”.

Ciertamente se nota. El efecto resultante de ver las hordas de Tiránidos acercándose a los campos y trincheras por donde caminas y te abres camino da una sensación de escala épica que se siente realmente digna del nombre de Warhammer. Lo sabremos cuando llegue Space Marine 2 más adelante en 2023.

Antes del lanzamiento, eche un vistazo a los mejores juegos de Warhammer 40k para conocer muchas más formas de vestirse y aplastar a las hordas del Caos. Alternativamente, tenemos más de los mejores juegos cooperativos para mantenerte ocupado a ti y a tus amigos.

Informes de Gamescom 2023 de Will Nelson.



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