Warner Bros. dice que Wonder Woman no será un juego de servicio en vivo


La semana pasada, apareció una oferta de trabajo para un ingeniero de software líder en el juego Wonder Woman de Monolith, con requisitos como «Conocimiento de matemáticas 3D comúnmente utilizadas en el desarrollo de juegos» y «Experiencia previa trabajando en un motor de juegos 3D (Unreal, Unity, etc.). )». Entre los «Agradable Tener» no esenciales estaba «Experiencia ayudando a mantener un producto o juego de software activo».

Wccftech interpretó esto como una confirmación de que Wonder Woman sería un juego de servicio en vivo, completo con pase de batalla, actualizaciones de temporada y todas las demás características distintivas del género. Después de todo, existe una cierta cantidad de precedentes en el mercado, y el CEO de Warner Bros., David Zaslav, ha dicho que la compañía quiere transformar franquicias como Superman en juegos de servicio en vivo.s.



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