Puede recordar que cuando apareció Windows 11 por primera vez, a fines de 2021, hubo un gran alboroto acerca de que VBS (Seguridad basada en virtualización) ralentizaba los juegos, y atención, aquí surge más controversia sobre esta característica de seguridad.
Ingrese al escenario a la izquierda (acompañado por un trueno, tal vez) un informe de Tom’s Hardware (se abre en una pestaña nueva)con nuestro sitio hermano que recientemente realizó una gran cantidad de pruebas comparativas de tarjetas gráficas, y luego se dio cuenta de que VBS estaba activado.
Aquí está la cosa, el editor senior de Tom’s que escribió el informe, Jarred Walton, había desactivado previamente VBS, pero en algún momento, una actualización de Windows 11 (presuntamente) había revertido la función y la había vuelto a activar sin que Walton se diera cuenta. (Windows 11 tiene VBS activado de forma predeterminada ahora para nuevas instalaciones del sistema operativo).
Walton observa además que el editor en jefe de Tom, Avram Piltch, ejecuta Windows 10 Home y no había tocado VBS desde la instalación limpia del sistema operativo el verano pasado, pero VBS también estaba activado con ese sistema. Nuevamente, podemos adivinar que esto sucedió a través de una actualización en algún momento (aunque tenga en cuenta que no lo sabemos con certeza).
En resumidas cuentas, Microsoft quiere que esta función esté activada para una mayor seguridad de Windows, claramente, y aparentemente está por defecto para volver a activarla con todas las PC (lo más probable es que durante las actualizaciones importantes). Pero si los usuarios no son conscientes de que VBS se está volviendo a habilitar y puede tener un efecto negativo en las velocidades de fotogramas de los juegos, bueno, eso es un poco complicado, por decirlo suavemente.
En el lanzamiento de Windows 11, escuchamos historias de VBS que limitan la velocidad de fotogramas en algunos casos, con caídas de hasta un 30 %. Ahora, eso resultó ser en gran medida el peor de los casos, con Tom haciendo su propia prueba en ese momento que reveló que la caída, en promedio, fue más del 5% (todavía una disminución apreciable en la velocidad de fotogramas).
Teniendo eso en cuenta, ¿qué tipo de impacto tiene VBS en estos días? Walton tenía curiosidad, así que realizó una serie de pruebas para averiguarlo usando una tarjeta gráfica Nvidia RTX 4090 (a diferentes resoluciones y configuraciones de gráficos en 15 juegos).
¿VBS tendría algún impacto notable en el rendimiento de los juegos con un nuevo procesador, el Core i9-13900K de Intel, y una GPU de última generación?
Aparentemente, las caídas de rendimiento se mantienen aproximadamente al mismo nivel que se vio en las pruebas anteriores hace un año y medio, con VBS reduciendo el rendimiento en alrededor de un 5 % en general. A resoluciones más altas, el impacto fue menor: solo un 2 % al ejecutar configuraciones ultra en 4K.
Hubo algunos juegos a los que les fue peor, como puedes imaginar. Tom’s Hardware destaca Microsoft Flight Simulator, que experimentó caídas de velocidad de cuadro promedio de alrededor del 10%. Far Cry 6 y Control también exhibieron caídas del 10% más o menos (a una resolución de 1080p con ciertas configuraciones de gráficos, de todos modos). Otros juegos se vieron mucho menos afectados, o no vieron ninguna diferencia en algunos casos.
Análisis: una elección difícil, tal vez, pero que deberíamos hacer nosotros mismos
Parece que VBS sigue siendo más o menos lo mismo que cuando Windows 11 se lanzó por primera vez en términos de ralentizar los juegos en un promedio de alrededor del 5% de caída en fps (fotogramas por segundo).
Entonces, nada ha cambiado en el panorama general, pero lo que sí ha cambiado es que Microsoft ahora aparentemente está activando las actualizaciones posteriores de VBS, al menos en algunos casos (y esto podría ser cierto para los sistemas Windows 10 y Windows 11).
Eso es preocupante, porque la elección de ‘VBS o no VBS’ debería ser suya, y no debería tener que preocuparse de que el fabricante del sistema operativo decida que no debe estar sin esta función de seguridad y activarla sin su conocimiento. Como mínimo, si esta es la ruta que Microsoft cree que debe tomar, el movimiento debe documentarse en las notas de lanzamiento del parche en algún lugar, o se debe hacer algún esfuerzo para informar al usuario.
La cuestión de si debe o no deshabilitar VBS es espinosa. Por un lado, es una característica de seguridad, y claramente Microsoft cree que sería una tontería no usarla; por lo tanto, el encendido de nuevo. También podría decirse que el impacto es bastante mínimo para muchos juegos (como podemos ver con las pruebas de Tom).
Sin embargo, hay cierto impacto, y una ralentización del 10 % en los casos atípicos es una gran penalización a pagar. Particularmente para los jugadores entusiastas que están obsesionados con ajustar sus PC para aprovechar cada cuadro adicional: una caída de una décima en fps es similar a un peso de plomo atado a los pies de ese tipo de entusiasta.
Además, si bien VBS puede ser indiscutiblemente importante en los escenarios de PC comerciales, para el usuario doméstico promedio, hay quienes argumentan que es excesivo y, de hecho, probablemente ni siquiera sea necesario. Nuevamente, por otro lado, sin embargo, Microsoft ha señalado en el pasado cómo VBS puede ser una línea de defensa adicional útil contra algunos ataques de malware.
En última instancia, esta decisión depende de usted, los tipos de juegos que juega y si los juega de manera competitiva, y también qué tan cauteloso puede ser en el frente de seguridad. Pero, francamente, lo que es bastante desconcertante aquí es que Microsoft aparentemente toma estas decisiones por los usuarios, como aparentemente es el caso ahora.