En mayo, hubo algo de alboroto en la comunidad de World of Warcraft cuando los mineros de datos encontraron una mejora de vuelo dinámico en los archivos del juego, lo que sugería que el sistema de conducción de dragones del juego, una característica que reemplazó las rutas de vuelo durante mis sesiones de juego Dragonflight, vendría al viejo mundo.
Desafortunadamente, salvo algunos eventos de carreras, eso no se materializó. Es probable que el vuelo dinámico, que idealmente te permitiría usar movimientos estilo dragón con cosas como formas de druida, no llegue al juego antes de The War Within. ¿Las buenas noticias? Los jugadores obtendrán la mejor opción mucho antes de lo esperado.
Como se anunció en el sitio web oficial del juego, el próximo parche Seeds of Renewal agregará paseos en dragón a «todos los continentes del viejo mundo donde esté disponible volar». En teoría, eso significa que podrás recorrer lugares como Outlands y Northrend a lomos de tu corcel dracónico.
Pero ah, la garra del dragón se curva, como se indica en las notas del PTR: «estamos restringiendo la velocidad de los dragones fuera de las Islas Dragón para no hacer que los tiempos de viaje a los contenidos del viejo mundo sean trivialmente cortos. Creemos que alcanzará un 80% de velocidad de los dragones». un equilibrio entre ofrecer a los jugadores un recorrido emocionante y atractivo, al mismo tiempo que se preserva una sensación de inmersión».
Si bien eso puede hacer que algunos jugadores recurran a sus horcas, quiero señalar que el 80% de velocidad todavía es increíblemente rápido. El vuelo estándar alcanza el 310% de tu velocidad de movimiento normal, mientras que montar un dragón puede alcanzar el 830% con el manejo adecuado.
Entonces, algunos cálculos rápidos. El 80% de 830% es 664%. Eso hace que montar dragones en el viejo mundo sea más del doble de rápido. Podría decirse que será difícil notar la diferencia, especialmente porque las zonas de las Islas Dragón son enormes. Tiene alrededor de dos tercios del tamaño de Kalimdor, claro, pero Kalmindor tiene alrededor de 21 zonas. Las Islas del Dragón tienen seis, si contamos The Forbidden Reach y Zaralek Cavern. Está todo mucho más disperso.
Por otro lado, si la diferencia entre las velocidades máximas no es tan grande de todos modos, se podría argumentar que no tenía sentido molestarse en debilitarlo. De todos modos, dejar que los jugadores recorran el viejo mundo no tendrá mucho impacto si la mayoría de los jugadores están subiendo de nivel en las Islas Dragón. Aún así, esta es una buena noticia: montar dragones es fácilmente la mejor incorporación a WoW en mucho tiempo, y su estatus imperecedero es alentador. Las cenizas de la renovación deberían Llegará al PTR a finales de esta semana..