La actualización 1.006.003 de Immortals of Aveum para la versión 1.0.6.3 brinda soporte HDR


Inmortales de Aveum

Ascendente Studios ha lanzado la actualización 1.006.003 de Immortals of Aveum, que es para la versión del parche 1.0.6.3 que brinda soporte HDR (alto rango dinámico) al juego. Continúe leyendo para conocer las novedades del juego en las notas oficiales del parche del estudio.

Notas del parche de la actualización 1.006.003 de Immortals of Aveum | Notas del parche de la actualización 1.0.6.3 de Immortals of Aveum para el 2 de abril:

En HDR, los impresionantes entornos de Aveum, la magia sin límites y los habitantes curtidos en la batalla cobran nueva vida con sombras más profundas, luces más brillantes y colores más vibrantes. Experimenta un viaje más rico y visualmente cautivador a través de Aveum mientras aprovechas tu poder para convertirte en un mago de batalla de élite.

Sin mencionar que tenemos más mejoras del juego en camino en otro próximo parche. Inmortales de Aveum ¡Será el primer juego en implementar AMD FidelityFX™ Super Resolución 3 (FSR 3) con generación de fotogramas en PlayStation 5 y Xbox Series X|S! La actualización FSR 3 llegará con el parche 1.0.6.4 en tan solo unas pocas semanas. Echa un vistazo más profundo a Inmortales de AveumActualizaciones de HDR y FSR 3 en este entrada en el blog.

Actualizaciones clave:

  • En la consola, agregamos compatibilidad con HDR (alto rango dinámico) para mejorar la experiencia de juego de los jugadores con imágenes más detalladas y realistas.
    • La compatibilidad con HDR para PC llegará en una futura actualización

Eso es todo. Dado que el juego no es compatible con el modo multijugador, parece que Ascendente está contento donde está en términos de corrección de errores y todo eso. Si eres miembro de PlayStation Plus, no olvides el juego. es uno de los títulos gratuitos de este abril!

También está previsto que el parche 1.0.6.4 se lance en las “próximas semanas”. Una vez que sepamos más sobre eso, se lo haremos saber a nuestros lectores.

Fuente: Respuestas de EA



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