Xbox adoptará un enfoque «respetuoso» para volver a visitar el «increíble tesoro» de las franquicias de Activision Blizzard


El jefe de juegos de Microsoft ha discutido cómo la compañía planea abordar la utilización del vasto catálogo de juegos de Activision Blizzard.

El fabricante de Xbox finalmente completó la adquisición de Activision Blizzard por 69 mil millones de dólares la semana pasada.

Para cerrar el acuerdo más grande de la industria de los juegos (y de Microsoft), el fabricante de Xbox tomó posesión de franquicias que incluyen Call of Duty, Warcraft, Diablo, Guitar Hero, Tony Hawk’s Pro Skater, Overwatch, Crash Bandicoot y muchas más.

«La cantidad de franquicias que tenemos ahora en nuestra cartera es algo inspiradora, es desalentadora», dijo Phil Spencer en el podcast oficial de Xbox. “Siento que tenemos que ser un gran custodio del contenido que tocamos. Son recuerdos de personas de diferentes plataformas, de diferentes décadas.

“Y quiero asegurarme de que cuando regresemos y visitemos algo, lo hagamos con toda nuestra capacidad, un equipo motivado que quiera trabajar en algo y marcar la diferencia, no solo crear algo para obtener ganancias financieras, o crear algo para un anuncio de relaciones públicas y no entregar el producto.

«Entonces, voy a comenzar con los equipos y lo que les apasiona, y es por eso que estoy emocionado de participar en estos [studio] visitas y luego lo veremos”.

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Spencer continuó: “Creo que hemos hecho un buen trabajo como Xbox, no creo que hayamos hecho un trabajo excelente al analizar nuestras franquicias y revisarlas. Siempre es un equilibrio entre lo que haces que es nuevo y volver atrás y hacer algo.

“Creo que con Game Pass tenemos la capacidad de elegir un par de franquicias cada año y casi hacer una ‘revisita’; acabo de inventar ese término, por lo que no es una marca, no está en una caja.

“Pero ya sabes, bromeo con cosas como Hexen sólo porque recuerdo haberlo jugado cuando era niño. No tengo ningún plan para eso, pero creo que cuando miras todas las franquicias que forman parte de nuestros equipos, existe una oportunidad para que regresemos, incluso si es solo para reconocer el momento y lo que esas cosas significaron en los videojuegos. historia y hacer algo bien con ella, ponerla a disposición de las personas a través de Game Pass. Creo que hay una oportunidad, no hay un plan para eso, pero hay una oportunidad. “

Spencer dijo que apoyaría totalmente que el estudio revise títulos más antiguos si fuera una dirección que quisieran tomar, «porque creo que hay un tesoro increíble de cosas que podemos tocar nuevamente», pero sugirió que hacerlo no era algo que Xbox exigiría.

Dijo que esto se aplica a Xbox Game Studios, no solo a Activision Blizzard, y elogió el trabajo que hizo Bethesda en la reciente remasterización de Quake 2.

Luego se le preguntó a Spencer si hay algún juego o franquicia que personalmente le entusiasme que los jugadores puedan explorar por primera vez o redescubrir.

«Específicamente en Activision y Blizzard, hay algunos momentos en la historia de Activision (mencionaste a Tony Hawk, mencionaste Guitar Hero, incluso cosas como Skylanders) que fueron momentos en los que los equipos innovaron más allá de las expectativas», dijo.

“¿Qué quieres decir con que voy a llevar una guitarra de plástico, conectarla a mi consola y tocar? Eso nunca funcionará hasta que funcione. Y entonces todos dijeron, bueno, por supuesto que iba a funcionar. Ya sabes, Skylanders, más o menos de la misma manera”.

Spencer dijo que algunas de las franquicias con las que está más profundamente conectado son las que jugó en su juventud, como la aventura de texto Zork de Infocom y el juego de aventuras de Sierra King’s Quest.

«Lo más importante es que los tratemos con el respeto que se merecen y no lo conviertamos en una forma de hacer, como dije, un momento de relaciones públicas o cualquier otra cosa».