Xbox destaca sus esfuerzos para mejorar la accesibilidad en los juegos


Lo que necesitas saber

  • El 18 de mayo es el Día Mundial de Concientización sobre la Accesibilidad, cuyo objetivo es enseñar la importancia de la accesibilidad en todos los ámbitos de la vida.
  • Xbox participa en GAAD destacando algunos de sus esfuerzos recientes para mejorar la accesibilidad en los videojuegos.
  • La compañía continúa invirtiendo en accesibilidad en todos los niveles, incluso en el desarrollo, descubrimiento y juego de juegos.
  • Xbox también está ampliando sus asociaciones con otras organizaciones centradas en la accesibilidad.

Cientos de millones de jugadores se identifican con algún tipo de discapacidad, por lo que es vital invertir en mejorar la accesibilidad de los videojuegos en general. Xbox ha sido un gran jugador en el espacio durante años, y continúa haciendo nuevos movimientos en este Día de Concientización sobre Accesibilidad Global. Cada día es más fácil para más personas disfrutar de los videojuegos.

El jueves, Xbox lanzó un análisis detallado entrada en el blog (se abre en una pestaña nueva) inversiones pasadas y futuras en videojuegos accesibilidad, así como las alianzas de la compañía con otras firmas y organizaciones. Hay mucho aquí, así que haré todo lo posible para resumir la información más importante a continuación.

La Tienda Xbox ahora presenta nuevas formas para que los jugadores encuentren juegos accesibles para ellos. (Crédito de la imagen: Xbox)
  • Trabajando con la comunidad para mejorar la accesibilidad en los juegos. Xbox ha hecho mucho para mejorar la accesibilidad de los videojuegos junto con sus desarrolladores y socios, pero no puede hacerlo solo. Es importante incluir a las personas que realmente se ven afectadas por estos cambios e inversiones.
    • El Embajadores de Xbox (se abre en una pestaña nueva) El programa ha completado colectivamente más de 1 millón de misiones centradas en proporcionar comentarios sobre funciones e inversiones de accesibilidad, con la participación de más de 18,000 embajadores.
    • El Servicio de prueba de accesibilidad de juegos de Microsoft agregó una oferta de «Jugador con discapacidad» a los desarrolladores que crean juegos para Xbox, con miembros de la comunidad de juegos y discapacitados que brindaron más de 13,000 horas de pruebas sobre características de accesibilidad y diseño en el último año.
  • Mejorar la accesibilidad en otras áreas del ecosistema de Xbox. La accesibilidad en los videojuegos es crucial, por supuesto, pero Microsoft también quiere facilitar a los jugadores el uso del ecosistema Xbox y descubrir nuevos juegos.
    • El año pasado, Xbox presentó un nuevo diseño Centro de soporte de Xbox (se abre en una pestaña nueva)que ahora incluye artículos de soporte para más de 150 controles de accesibilidad
    • La aplicación Xbox para PC también introdujo recientemente un nuevo menú de configuración de accesibilidad para ayudar a los jugadores a personalizar la aplicación según sus necesidades.
    • La Tienda Xbox en línea se ha mejorado con una serie de nuevas opciones de filtro y búsqueda, incluida la capacidad de filtrar etiquetas y funciones de accesibilidad específicas (esto se introdujo como parte de la Actualización de mayo de Xbox)
  • Ayudar a los desarrolladores a crear videojuegos más accesibles y accesibles. La accesibilidad comienza desde el principio del desarrollo del juego, con un enfoque inclusivo del diseño del juego que mejora todos los aspectos del producto terminado. Xbox proporciona una amplia gama de herramientas para ayudar a los desarrolladores a crear juegos más accesibles.
    • El Servicio de Pruebas de Accesibilidad de Juegos de Microsoft es un programa que permite a los desarrolladores validar la accesibilidad de sus proyectos y ha agregado 119 pasos de prueba y 124 ejemplos para brindar más ayuda en la validación de un juego para las Etiquetas de Funciones de Accesibilidad en Xbox.
    • Las mejoras en la accesibilidad en los juegos también han llevado a Microsoft a elevar el nivel necesario para que un juego aparezca en «Accessibility Spotlight» de Xbox, con títulos que necesitan al menos 6 etiquetas de características de accesibilidad (frente a solo 4 en el pasado)
  • Asociarse con otras empresas y organizaciones para aumentar la conciencia. Xbox no está haciendo esto solo. Además de trabajar con desarrolladores, editores y la comunidad de Gaming & Disability, Xbox también trabaja con otras empresas y organizaciones.
    • De mayo a septiembre de 2023, Xbox se asocia con el Museo Nacional de Arte Moderno y Contemporáneo de Corea (se abre en una pestaña nueva) en una nueva exposición de arte «Game Society», con una de las exhibiciones destacando la accesibilidad y presentando un Controlador adaptativo de Xbox para que los visitantes utilicen
    • Xbox Países Bajos se ha asociado con la Fundación HiPerks para lanzar una serie de videos que muestran el impacto que Xbox Adaptive Controller está teniendo en la vida de los miembros de la comunidad de Gaming & Disability, incluido el invitado Paul Van Der Made
    • Xbox se asocia con los Juegos Mundiales de Olimpiadas Especiales de Berlín 2023 y Humanelektronik para proporcionar estaciones de juegos Xbox accesibles para que las usen los atletas.

Dije que era mucho, pero el trabajo aún no ha terminado. En última instancia, mejorar la accesibilidad en los juegos se reduce a los videojuegos. Todavía estamos viendo mucha innovación en este espacio, con Microsoft destacando algunos juegos de Xbox recientes y futuros que cuentan con características de accesibilidad impresionantes.

La comunidad de Gaming & Disability cuenta con millones de personas, y ayudan a mejorar los videojuegos. (Crédito de la imagen: Xbox)





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