Xbox Game Pass representa el 15 por ciento de los ingresos por juegos de Microsoft, dice Phil Spencer


Microsoft es rentable y representa alrededor del 15 por ciento de los ingresos generales de contenido y servicios de Xbox de la empresa. El jefe de juegos de Microsoft, Phil Spencer, compartió la información en una entrevista en el escenario en El diario de Wall Street (a través de ).

«Game Pass como parte general de nuestros ingresos por contenido y servicios es probablemente del 15 por ciento», dijo. el diario Sara Needleman. “No creo que sea más grande que eso. Creo que los ingresos generales crecen un 15 por ciento de un número mayor, pero no tenemos este futuro en el que creo que entre el 50 y el 70 por ciento de nuestros ingresos provienen de las suscripciones”.

Spencer agregó que Microsoft ha visto recientemente un crecimiento «increíble» en PC, con una desaceleración en las consolas principalmente debido a la saturación. «… en algún momento llegaste a todos los usuarios de la consola que quieren suscribirse», dijo. Microsoft anunció a principios de esta semana que las suscripciones de PC Game Pass aumentaron un 159 por ciento año tras año durante . La compañía también ha visto a personas transmitir más juegos a través de su plataforma Xbox Cloud Gaming. Spencer insinuó que los dispositivos móviles jugarían un papel importante en el futuro de Game Pass.

“Si hace una apuesta a largo plazo, lo que estamos haciendo, de que podremos tener acceso a los jugadores en las plataformas más grandes en las que juega la gente (teléfonos con Android e iOS), queremos estar en una posición con contenido, jugadores y capacidad de escaparate para aprovecharlo”, dijo, en alusión a la reciente revelación de que Microsoft quiere construir una tienda de Xbox que sea.

Spencer también insistió en que el precio de Game Pass subiría en algún momento. “Hemos mantenido el precio de nuestra consola, hemos mantenido el precio de los juegos y nuestra suscripción”, dijo. “No creo que podamos hacer eso para siempre”.

No es frecuente que empresas como Microsoft compartan cifras como las que Spencer hizo hoy. Brindan una idea de cuán importantes son los servicios como Game Pass para los resultados de la empresa y hacia dónde ven que evolucionará el producto en el futuro.

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