Ha sido una semana polémica para Xbox Series S, ya que algunos desarrolladores han intervenido y han compartido sus frustraciones sobre la consola de gama media de Microsoft.
Uno de los últimos en compartir críticas sobre Xbox Series S es Ian Maclure, artista de VFX en Bossa Studios, el equipo detrás de indies como Surgeon Simulator y I Am Fish.
«Los estudios han pasado por un ciclo de desarrollo en el que la Serie S resultó ser un lastre para la producción», escribió Maclure en una serie de tuits que desde entonces han sido protegidos, «y ahora que los juegos se están desarrollando firmemente con nuevas consolas en mente, los equipos no quieren repetir el proceso». (gracias, VGC (se abre en una pestaña nueva)).
Maclure también declaró que «los desarrolladores han estado sentados en reuniones durante el último año tratando desesperadamente de eliminar los requisitos de lanzamiento de la Serie S».
Para ser justos, las preocupaciones no provienen de un lugar reaccionario. La Serie S es una consola capaz con especificaciones comparables a la Xbox Series X más poderosa. Pero el dispositivo reducido solo incluye 4 teraflops de potencia de procesamiento en comparación con los 12 teraflops de su contraparte más robusta. Esa es una rebaja bastante significativa que le quita una gran cantidad de poder a los desarrolladores.
El verdadero valor de Xbox Series S
Puedo ver por qué el mandato de desarrollo de Microsoft para la Serie S podría frustrar a los desarrolladores que desean usar toda la potencia que brinda la Serie X de Xbox, pero como las consolas modernas como la PS5 están sujetas a aumentos de precios, las consolas de gama media como la Serie S de Xbox se vuelven valiosas. y bienvenido, especialmente en medio de una crisis del costo de vida. La PS5 y Xbox Series X son compras de lujo, y relativamente pocos consumidores pueden salir y comprar una, incluso cuando la escasez de existencias comienza a disminuir.
Desde un punto de vista amigable para el consumidor, Xbox Series S proporciona un poderoso punto de entrada al mercado de la generación actual. Puede generar una resolución nítida de 1440p, con velocidades de cuadro de hasta 120 Hz en televisores y monitores compatibles.
Y con acceso al ecosistema de Xbox, incluidos Xbox Game Pass y Xbox Cloud Gaming, los jugadores de Xbox Series S todavía tienen cientos de juegos al alcance de la mano, todo sin gastar mucho dinero en una consola mucho más cara.
Vale la pena criticar un puñado de inconvenientes, seguro. No puede generar 4K real y tiene un almacenamiento interno relativamente pequeño de 512 GB (pero ultrarrápido) y algunas limitaciones de memoria. Pero hoy en día, es importante tener Xbox Series S y consolas similares cuando las otras opciones de la generación actual son increíblemente caras.