XDefiant no es un asesino de Call of Duty, ni necesita serlo


Lamentablemente, la beta abierta de XDefiant ha llegado a su fin, y aunque el equipo sin duda está trabajando arduamente y revisando todos los comentarios proporcionados, una cosa que nos ha llamado la atención de aquellos que lo han jugado es la gran comparación que se hace entre ellos. y la franquicia Call of Duty. Si bien XDefiant definitivamente comparte muchas similitudes para hacer esa comparación (sin mencionar a su productor ejecutivo, Marco Rubinfue el EP anterior de la franquicia Call of Duty), una cosa es segura… y es que no es un «asesino de Call of Duty», y está bien porque nunca intentó serlo.

Mire, no me andaré por las ramas y trataré de afirmar que XDefiant no se sintió como Call of Duty de alguna manera según la versión beta. De hecho, Álex (Editor en jefe de MP1st) y he hablado en varias ocasiones a lo largo de todas las pruebas de juego pasadas sobre cómo XDefiant nos recuerda al Call of Duty «clásico». Eso se debe principalmente al estilo de movimiento más arcade al combinarlo con el movimiento más pesado y «realista» de COD moderno, así como al enfoque en los mapas basados ​​en arena.

También se ve como una alternativa porque, para aquellos que han estado siguiendo todo el drama reciente de Call of Duty, con Cierre de Warzone 1hacia Cosas de NICKMERCS, y Activision aparentemente se enfoca más en Battle Royale que en la experiencia tradicional de 6v6, lo que convirtió a la franquicia en lo que es hoy, la comunidad está bastante conmocionada y algunos buscan alternativas para jugar. XDefiant resulta ser ese título del que muchos están hablando debido a algunas de las razones mencionadas anteriormente y otras similitudes (como la personalización de armas que actúa de la misma manera que el armero de Call of Duty, reaparición instantánea y más).

Hay un nuevo tirador de Twitch que rivaliza con el de la gigantesca franquicia, pero el hecho de que comparta algunas similitudes con Call of Duty no significa que esté decidido a matarlo. Lejos de eso, incluso como productor ejecutivo del juego, Mark Rubin quiere alejarse de esta opinión de que su juego es un asesino de Call of Duty.

Creo que lo que la mayoría necesita entender es que el espacio de juego es enorme y tiene mucho espacio para que otros juegos compitan. Mire Fortnite, una batalla real que eclipsa a muchos otros en su género, pero muchos aún pueden luchar y sobrevivir. Apex Legends y Warzone son dos ejemplos de eso, pero nunca los llamarías asesinos de «Fortnite» solo porque todos son Battle Royales y, hasta cierto punto, persiguen a la misma audiencia.

No todos los juegos intentan matar a su competencia porque eso probablemente significaría un fracaso. No es una métrica que nadie use para medir el éxito porque, de ser así, juegos como Apex Legends y Warzone también podrían cerrarse, ya que es probable que nunca lleguen a la base de jugadores de Fortnite. Así no es como funciona. Los juegos (y sus bases de jugadores) pueden coexistir incluso si pertenecen al mismo género y subgénero, lo que los juegos Battle Royale antes mencionados han demostrado a lo largo de los años.

Los juegos del mismo género pueden existir y prosperar sin intentar matarse unos a otros.

lanzamiento de publicación xdefiant

Otra razón por la que XDefiant no es un COD Killer, o más exactamente, no debería ser visto como tal, es porque eso inmediatamente te hace pensar que está tratando de hacer precisamente eso. Hay muchas mecánicas diferentes que XDefiant está tratando de ofrecer, algunas de las cuales están en el lado de la facción/héroe y otras en el aspecto competitivo. Pero si piensas en Call of Duty, pasas por alto algunas de esas y otras cosas.

Quiero decir, las principales similitudes de ambos son: ambos ofrecen jugabilidad 6v6, ritmo rápido con reapariciones instantáneas, el movimiento se siente como los viejos juegos de Call of Duty y básicamente eso es todo. El hecho de que haya antiguos desarrolladores de Call of Duty trabajando en él realmente no hacer la jugabilidad similar. Los controles son algo similares solo porque casi todos los tiradores emplean el mismo diseño de control. Pero básicamente, eso es todo.

¿Por qué centrarse en lo que hace que XDefiant sea diferente cuando intenta compararlo con Call of Duty? Te preparas para la decepción si algo no vive o supera las expectativas. Ese no soy yo diciendo que XDefiant es peor o mejor que Call of Duty; solo digo que juzguen el juego por lo que es, no por lo que no es.

Si ha seguido al equipo de Ubisoft San Francisco, entonces probablemente ya sabrá que este es un juego que está tratando de ser el mejor en lo que quiere ser mientras construye una comunidad de apoyo, asegurando que tanta transparencia sea compartida entre ellos y el estudio. Parece que los desarrolladores quieren que XDefiant sea el mejor juego de disparos en primera persona arcade 6v6 del mercado, que resulta ser un campo dominado por Call of Duty.

Beta de sesión abierta de XDefiant

Pero, de nuevo, no veas esto como un retador decidido a cambiar el juego. En cambio, me gusta pensar que XDefiant se convertirá en una alternativa adecuada para jugar cuando me aburra de COD, y viceversa. De hecho, muchos ya hacen esto en el género Battle Royale, alternando entre Apex, Warzone y Fortnite a medida que avanzan las temporadas para cada uno. Hay mucho contenido entre todos ellos para mantener contentos a los jugadores, e incluso cuando una temporada no te interese, o hayas hecho todo lo que hay que hacer, puedes encontrar consuelo en uno de los otros juegos.

XDefiant podría ser esa alternativa COD, pero no lo confundas con asesino.

Si bien no podemos decir con certeza en este momento si XDefiant tendrá éxito o no (aunque la versión beta sí parecía un éxito dada la cantidad de jugadores que solicitaron una extensión), si este juego termina fracasando por cualquier motivo, ganó. No será porque trató de enfrentarse a Call of Duty.





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