YouTuber de Half-Life planea demandar a Ubisoft por matar a The Crew


El YouTuber y cineasta detrás del legendario Media vida La serie Freeman’s Mind está planeando una demanda colectiva contra Ubisoft por el cierre del juego de carreras The Crew. Ross Scott, también conocido por el nombre de su canal Accursed Farms, afirma que el cierre de los servidores de The Crew, previsto para el domingo 31 de marzo, representa una “zona gris” en la ley del consumidor de videojuegos que le gustaría desafiar. El argumento de Scott se centra en el hecho de que, dado que The Crew solo se puede jugar en línea, una vez que se cierren los servidores del juego, nadie que lo posea podrá acceder a él, ya sea digitalmente o mediante una copia física. El cineasta de Half-Life, que da voz a una versión parodia de su serie de larga duración en YouTube, sostiene que Ubisoft dejó a The Crew «inutilizable y lo privó de todo valor después del punto de venta».

The Crew se lanzó originalmente en 2014, pero el año pasado, Ubisoft anunció que los servidores en línea para el juego de carreras se cerrarían debido a «limitaciones de infraestructura y licencias». Aunque desde entonces se han lanzado dos secuelas, The Crew 2 y The Crew Motorfest, el juego de carreras original será completamente inaccesible a partir de abril de 2024. Otros juegos de servicio, como el primer Overwatch y Counter-Strike Global Offensive, también se han cerrado en el el año pasado, que serán reemplazados por Overwatch 2 y Counter-Strike 2 respectivamente.

Scott, que fundó Freeman’s Mind en 2007 y tiene 330.000 suscriptores en YouTube, comparte planes para una demanda colectiva contra Ubisoft, alegando que el creador del juego «tomó dinero» de los compradores de The Crew, a cambio de una «licencia perpetua». »

«Creo que el argumento a esgrimir es que The Crew se vendió bajo una licencia perpetua, no una suscripción, por lo que nos vendieron un bien, no un servicio», dice Ross en su último vídeo. “Luego, el vendedor inutilizó el juego y lo privó de todo valor después del punto de venta. Es posible que ese argumento tampoco se sostenga, en cuyo caso creo que no hay manera posible de detener esta práctica, al menos en Estados Unidos. Pero hasta donde yo sé, este ángulo nunca ha sido probado en los tribunales y en realidad podría tener algunos dientes.

“Este es un juego de alto perfil que se vendió en tiendas bajo una licencia perpetua y los compradores se quedarán sin nada. Esta es una oportunidad tan perfecta como la que vamos a tener para desafiar al sistema en esto”.

Scott invita a los espectadores que hayan pagado por copias de The Crew a enviarle un correo electrónico. Su objetivo inicial es juzgar la cantidad de posibles demandantes en una demanda colectiva antes de establecer potencialmente una recaudación de fondos para cubrir los costos legales. Scott dice que si bien no necesariamente espera que un tribunal falle en contra de Ubisoft, un caso legal tiene el potencial de convertir una «zona gris» de los derechos de los consumidores de videojuegos en una «cuestión en blanco y negro».

«Una analogía decente para los juegos como servicio es… compras el auto, pero hay una línea en la letra pequeña que dice que pueden destruir el auto cuando quieran, pero no te dirán cuándo», argumenta Ross. “Luego, en algún momento, generalmente unos años después… envían una señal a su automóvil que derrite todo hasta convertirlo en un bulto, por lo que es completamente inutilizable.

“Una de las cosas que me frustra de los juegos como servicio es que son un área legal gris. Nadie puede decir con certeza que destruir un juego por el que pagaste es legal, porque no ha sido impugnado. Al cuestionar su legalidad, podríamos convertir esto en una cuestión en blanco y negro. Si perdemos, quiero perder con fuerza. Si no hay posibilidad de detener esto, quiero que un juez nos diga en la cara que cuando compramos videojuegos no tenemos derechos de consumo ni propiedad sobre lo que pagamos”.

Demanda por el cierre de los servidores de The Crew: dos coches chocan entre sí en el juego de carreras de Ubisoft The Crew

Ross también considera la posibilidad de que Ubisoft proponga un acuerdo sin culpa, mediante el cual ofrecería una reparación monetaria a los demandantes de la demanda sin admitir culpa. Scott dice que se resistiría a aceptar tal acuerdo.

«En ese caso, si tengo algo que decir al respecto, presionaré para no aceptar ninguna oferta como esa», explica. “El punto es en realidad más grande que el juego y más grande que Ubisoft. Estoy tratando de evitar que se destruyan los juegos que la gente quiere conservar y pagar dinero.

“Hay un acuerdo que aceptaría: parchear The Crew para que sea jugable sin más apoyo de la compañía. Si siguen ese camino, cosa que apuesto a que no lo harán, entonces tendremos un procedimiento establecido sobre cómo demandar a una empresa por el próximo cierre de un gran juego”.

Demanda por el cierre de los servidores de The Crew: un auto deportivo del juego de carreras de Ubisoft The Crew

El acuerdo de licencia de usuario final (EULA) para The Crew establece que el juego tiene «licencia» en lugar de venderse, y estipula que Ubisoft puede modificar los términos del acuerdo en cualquier momento. Ubisoft le otorga una licencia no exclusiva, intransferible, sin sublicencia, no comercial y personal para instalar y/o usar el producto… durante el tiempo hasta que usted o Ubisoft rescindan este CLUF”, dice la licencia. «Este producto tiene licencia para usted, no se vende».

Después de publicar su video inicial, Scott dice que recibió una variedad de respuestas ofreciéndole consejos sobre procedimientos legales y compartiendo recibos de las copias compradas de The Crew. El YouTuber también dice que sin ayuda no podrá continuar con la demanda.

«Recibo muchos correos electrónicos de varias páginas sobre posibles procedimientos legales y docenas de personas que afirman tener recibos», dice Ross. «Quiero enfatizar que si no obtengo la ayuda que necesito, no habrá recaudación de fondos, no habrá demanda y esta práctica continuará sin oposición, al menos en Estados Unidos».

PCGamesN se ha puesto en contacto con Ubisoft y actualizará esta historia con más información o comentario.

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