12 meses después del lanzamiento, Battle Royale Vampire The Masquerade: Bloodhunt está finalizando su desarrollo


Solo 12 meses después de su lanzamiento completo, el desarrollo del juego Battle Royale gratuito Vampire The Masquerade: Bloodhunt está terminando, y su desarrollador Sharkmob culpa al fracaso del título de «alcanzar la masa crítica necesaria» para continuar con el soporte.

Bloodhunt se anunció a fines de 2020 y, luego de un lanzamiento de acceso anticipado limitado de Steam, recibió su lanzamiento completo en PlayStation y PC en abril pasado. Ofreció a los jugadores un giro vampírico en la gastada fórmula de Battle Royale, liberándolos a través de las calles empapadas de lluvia y bañadas por la luna y los tejados de Praga, armados con habilidades sobrenaturales de parkour y otros poderes específicos del clan, además de algo más aburrido. , armas

Fue un giro interesante en un género familiar, incluso si a Robert Purchese de Eurogamer no le gustó mucho todo el juego de disparos cuando lo reprodujo en acceso temprano, pero eso claramente no fue suficiente para atraer y retener el tipo de base de jugadores. Se necesita caza de sangre.

Tráiler del anuncio de Vampire The Masquerade: Bloodhunt.

En una publicación en el sitio web Vampire The Masquerade: Bloodhunt, el desarrollador Sharkmob ahora ha revelado que «mientras [the game had] una comunidad increíble y muy comprometida, no hemos podido alcanzar la masa crítica necesaria para sostener el desarrollo». Esto, explicó, «nos ha llevado a la decisión de detener el desarrollo adicional de Bloodhunt».

El desarrollo activo está programado para cesar formalmente después de una actualización de contenido final, agregando un sistema de votación de jugadores en el juego «para desbloquear cosas nuevas regularmente y mantener Bloodhunt fresco», y el juego luego ingresará al modo de mantenimiento. Sin embargo, los servidores permanecerán activos y el juego seguirá siendo jugable, «mientras tengamos una base de jugadores activa y una comunidad».

Además, la compra de moneda real finaliza el 26 de septiembre, pero Sharkmob está implementando una forma de ganar tokens en el juego más fácilmente para que los jugadores puedan seguir desbloqueando cosméticos.

«Aunque estamos tan tristes como ustedes porque el desarrollo de Bloodhunt ha llegado a su fin», concluyó el estudio, «sepan que esta fue una decisión difícil de tomar, y llevamos esta experiencia con nosotros en el desarrollo de los próximos juegos. »





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