El desarrollador 343 Industries ha adelantado planes futuros para su icónica serie de disparos, justo cuando anunció que el soporte de Halo Infinite se ralentizaría un poco.
Halo Infinite, en mi opinión, finalmente se convirtió en el paquete FPS completo que prometió en el lanzamiento el mes pasado y estuvo hombro con hombro con sus otros hermanos mayores de Halo en términos de paridad de funciones y diversión general de disparos y golpes. La temporada 5 introdujo un excelente modo PvE, una gran cantidad de mapas nuevos y elegantes, equipo nuevo y más, pero también es la última temporada del juego divisivo.
En la transmisión en vivo de la comunidad de anoche, 343 Industries anunció que Halo Infinite abandonaría los ciclos estacionales y adoptaría las «actualizaciones de contenido» más pequeñas, la primera de las cuales se lanzará el 30 de enero, que Halo: Master Chief Collection disfrutó durante un tiempo. En cambio, el shooter ahora tendrá «Operaciones» más pequeñas que durarán de cuatro a seis semanas, acompañadas de un pase de batalla de 20 niveles cada vez.
«Tenemos un equipo dedicado que trabaja en Halo Infinite y seguiremos cumpliendo en el futuro», reveló el equipo. El juego definitivamente no entrará en modo de mantenimiento ni nada similar en el corto plazo, pero el estudio está poniendo más poder en manos de los jugadores con planes de desarrollar aún más el editor de juegos personalizados, Forge. La comunidad ya ha creado algunas creaciones salvajes con la herramienta, creando parodias de Pokémon, MOBA en miniatura y peleas de Kaiju gigantes, y no me burlaría de ver más.
«Pero ahora también tenemos equipos adicionales, que aceleran hacia el futuro y trabajan en proyectos completamente nuevos», afirmó el equipo. «Nosotros también estamos creciendo y tenemos cosas interesantes para el futuro». Ciertamente parece que el equipo está preparando el trabajo en el próximo juego principal de Halo, mientras que el soporte para Infinite disminuye lentamente.
Los juegos no pueden ni deben existir para siempre, pero es de esperar que los despidos de los estudios no allanen el camino para otro camino lleno de obstáculos para el lanzamiento del equipo. Dedos cruzados.
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