No Man’s Sky sigue siendo una de las historias de regreso más importantes de la industria, un lanzamiento inestable totalmente revertido por casi una década de soporte significativo y totalmente gratuito. Sin embargo, más de una docena de expansiones después, y a pesar de que hay un nuevo juego en camino, el director del juego, Sean Murray, todavía anhela mejorar la reputación del juego.
En un tweet ayer, casi ocho años después del lanzamiento inicial de No Man’s Sky, Murray anunció que la puntuación de la revisión de Steam del juego acababa de alcanzar un 78% de positividad. También reveló que el juego tardó cinco años en alcanzar la calificación «Mayormente positiva» de Steam, que se desbloquea cuando el 70% de las reseñas recomiendan un título. No Man’s Sky alcanzó ese marcador en 2021, lo que significa que le tomó alrededor de tres años ganar el siguiente 8%.
Chicos, acabamos de alcanzar un 78% positivo en «Todas las reseñas» ♥️ 2021 alcanzamos Mayormente positivo (70%), lo cual tomó 5 años 😅 Matemáticamente, cada punto porcentual es mucho más difícil de ganar que el anterior; nunca pensé que fuera posible. pero muchachos, algún día podríamos llegar a «Muy positivo» (80%) 🙏😭 pic.twitter.com/YLasvQO5zT2 de abril de 2024
Es una trayectoria bastante impresionante, pero el arco de redención se hará menos profundo con el tiempo. Murray señala que «matemáticamente cada punto porcentual es mucho más difícil de ganar que el anterior». Desde una perspectiva, eso podría significar que No Man’s Sky ha hecho bien en encontrar ese 8% en sólo tres años, pero para Murray, parece sugerir que es probable que el ritmo del cambio se desacelere. Sin embargo, es posible que en algún momento, tal vez incluso en un futuro no muy lejano, No Man’s Sky finalmente alcance el umbral «muy positivo» del 80%, algo que Murray dice que alguna vez «nunca pensó». […] posible.»
Después de eso, el siguiente objetivo sería «Abrumadoramente positivo», que se desbloquea con un 95% de críticas positivas. Sin embargo, si se sigue la trayectoria actual, eso llevaría al menos seis años. Siempre existe la posibilidad de que con la continuación de su cadencia de actualización regularNo Man’s Sky finalmente podría alcanzar ese objetivo, pero con el nuevo juego del estudio, No encender fuegoen el horizonte, eso sí parece un objetivo lejano.
El estudio Cyberpunk 2077 felicita al desarrollador de No Man’s Sky por el nuevo juego Light No Fire y bromea: «siempre puedes arreglarlo más tarde».