Marvel’s Spider-Man 2 tiene como objetivo subir de nivel un montón de lo que hizo que el juego de superhéroes original fuera un éxito, pero no te preocupes: el director creativo Bryan Intihar insiste en que «no arruinamos las cosas que le gustaron a la gente del primer juego».
En declaraciones a NME, Intihar analiza la «historia más oscura» que el juego quiere contar, tocando temas de adicción a través de la relación de Peter con el simbionte que le otorga el poder de Venom. Cosas sombrías, aunque Intihar dice que el próximo juego no pierde el «corazón y el humor» del webhead que todos adoran, especialmente porque fue capturado en el primer juego.
Más bien, Marvel’s Spider-Man 2 pretende ampliar ideas anteriores. Un ejemplo de ello son las características del juego, como el deslizamiento con alas de telaraña, nuevas habilidades de batalla y paradas, introducidas no para reemplazar el balanceo y el combate, sino para sentarse a su lado.
«No arruinamos las cosas que a la gente le gustaban desde el primer juego», dice Intihar. «No arruinamos el swing ni el combate. Encontramos cosas que a la gente le gustaban y buscamos oportunidades para mejorarlas».
Parece que Intihar ha cumplido su palabra. Le dimos al próximo juego una puntuación perfecta en nuestra revisión de Marvel’s Spider-Man 2, llamándolo «simplemente el mejor juego de superhéroes hasta ahora».
«Marvel’s Spider-Man 2 mejora a su predecesor en todos los ámbitos, al tiempo que saluda el género de superhéroes durante los últimos 30 años en su conjunto», dijimos. «Con una narrativa cautivadora y un espectáculo inigualable, es el juego de superhéroes por excelencia, en términos de historia y mecánica».
Marvel’s Spider-Man 2 saldrá el 20 de octubre para PS5.
Aquí hay ocho Consejos de Marvel’s Spider-Man 2 Ojalá lo supiéramos antes de jugar.