Activision cierra los servidores de fans populares para los juegos heredados de Call of Duty


Vídeo de presentación de guerra moderna 2SM2 mod, que dejó de desarrollarse luego de una solicitud de cese y desistimiento de Activision.

Activision ha enviado cartas de cese y desistimiento a dos creadores de clientes fanáticos populares para títulos heredados de Call of Duty en las últimas semanas. El movimiento corta el acceso a las muchas mejoras de juego y calidad de vida que ofrecen estos clientes y detiene lo que los fanáticos dicen que es la única forma segura de jugar estos juegos más antiguos sin la amenaza de piratería dañina por parte de los oponentes.

La primera víctima de los recientes esfuerzos de Activision fue SM2, un importante guerra moderna 2 proyecto modding cuyo desarrollo comenzó hace más de dos años. Desde entonces, el grupo de modding ha estado trabajando para actualizar ese lanzamiento seminal de 2009 con nuevas armas, ventajas en el juego, una interfaz de usuario rediseñada, nuevos sistemas de racha y progresión, e incluso un cambio reciente a un motor de juego más moderno.

Sin embargo, esos esfuerzos se detuvieron la semana pasada, antes de que el mod pudiera lanzar su primera versión. La cuenta de Twitter de SM2 reportado que «un miembro del equipo recibió una carta de cese y desistimiento en nombre de Activision Publishing en relación con el proyecto SM2. Estamos cumpliendo con esta orden y cerrando todas las operaciones de forma permanente».

El sitio web del proyecto SM2 ahora simplemente redirige a ese tweet, pero el sitio todavía está disponible en Internet Archive. Un Discord utilizado para la discusión del proyecto también ha sido cerradollevando a servidores falsos de discord afirmando tomar el manto del proyecto. Sin embargo, la cuenta de YouTube del proyecto todavía está activa y muestra múltiples ejemplos del tipo de nuevos modos de juego que el mod habría habilitado.

Agrandar / Una pantalla del lanzador X Labs recientemente cerrado, que supuestamente proporcionó una versión más segura de muchos juegos clásicos de Call of Duty.

Aproximadamente una semana después del cierre de SM2, X Labs, el creador de varios clientes y servidores personalizados para los juegos clásicos de Call of Duty, tuvo una suerte similar, incluidos guerra moderna 2, fantasmasy Guerra avanzada. Además de las nuevas funciones y las mejoras en la calidad de vida, estos lanzadores de X Labs supuestamente proporcionaron una forma segura de jugar estos títulos heredados sin estar expuesto a la piratería y las trampas generalizadas que han hecho que sea casi imposible disfrutar de las versiones oficiales.

«Son la razón por la que algunos de los antiguos juegos de Call of Duty todavía tienen bases de jugadores activas», el popular streamer Modern Warzone. dicho de los clientes de X Labs recientemente cerrados, agregando que «la seguridad es inexistente» en los servidores oficiales para estos títulos más antiguos.

Los piratas informáticos en esos servidores oficiales pueden expulsar a otros jugadores del juego y restablecer su rango en el juego y el contenido desbloqueado, como Modern Warzone dijo que descubrió personalmente durante un evento reciente del «día de retroceso» en la comunidad de jugadores. Jugar estos juegos antiguos en la PC también corre el riesgo de exponer su dirección IP y permitir que los piratas informáticos inserten archivos maliciosos en su máquina, dijo.

“Básicamente, no es seguro”, dijo Modern Warzone. «Si Activision Blizzard quiere continuar enviando estos cese y desistimientos, al menos deben manejar sus problemas de seguridad porque es atroz. No puede simplemente quitarle a su base de fanáticos la capacidad de jugar juegos antiguos cuando no está dañando tú.»

La versión multijugador de guerra moderna 2 ha promediado 227 jugadores en Steam durante los últimos 30 días, según SteamCharts. Eso es solo el 2 por ciento del número máximo de jugadores medido que tuvo el juego a fines de 2012. El número de jugadores de Steam para otros juegos clásicos de Call of Duty es aún más bajo en estos días.

La última ola de demandas de cese y desistimiento de Activision aún no ha llegado a Plutonium, un conjunto competitivo de clientes personalizados de Call of Duty que disfruta de miles de jugadores activos en múltiples juegos y servidores. Los desarrolladores detrás de ese proyecto tuiteó que «actualmente están bien» junto con un GIF de Bob Esponja que sugiere preocupación de que puedan ser los siguientes en el bloque de corte.

Activision Blizzard aún tiene que ofrecer un comentario en respuesta a una solicitud de Ars Technica.

Imagen de listado por SM2





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