Actualización de Minecraft ya disponible (versión 1.20.40), notas del parche


El siguiente tamaño Minecraft La actualización se ha puesto en marcha para la versión 1.20.40. Las notas completas del parche están disponibles.

La actualización se destaca por el reequilibrio de varios intercambios de aldeanos como una característica experimental, así como por ajustes y mejoras en numerosos sonidos del juego. Además, los cubos ya no pueden recoger líquidos durante algunas garrapatas después de haberlos colocado.

Paridad vainilla

Como se Juega

  • Se cambió el valor predeterminado del radio de reaparición en la configuración avanzada a 10.
  • Caer desde una gran altura mientras se está en un barco ya no causa daño por caída (MCPE-152753)
  • El daño por caída ahora lo absorbe la entidad que aterriza en el suelo cuando está montada y se transmite a los pasajeros si la montura muere.
  • Los cuernos de cabra ahora se pueden escuchar hasta a 256 cuadras de distancia (MCPE-153254)
  • Se modificó el color HUD de la barra de jefe (MCPE-43591)
  • La mecánica de mezcla de agua y lava fluida ahora coincide con la edición Java (MCPE-41103)
  • Cerrar el inventario de Bote, Balsa o Minecart con Chest ahora emite vibraciones

turbas

  • El tiempo de curación de Zombified Villager ahora es aleatorio entre 3 y 5 minutos, para coincidir con la edición Java
  • Los aldeanos zombificados ahora tienen las superposiciones de bioma correctas (MCPE-172377)
  • Las brujas ahora apuntan a jugadores dentro de una distancia de 16 bloques.
  • Las ovejas que han sido esquiladas anteriormente y desde entonces les ha vuelto a crecer la lana ahora dejarán caer la lana al morir (MCPE-99972)
  • Los camellos ya no pueden correr mientras están en lava o agua.
  • Los Golems de Hierro ya no aparecen naturalmente en espacios de 2 bloques de altura donde comenzarían a asfixiarse (MCPE-173006)
  • Los Golems de Hierro y los Golems de Nieve ahora tienen un efecto de partículas que se desmoronan cuando se crean.
  • Los cartógrafos ya no ofrecen mapas de exploración como artículo comercial cuando no están en el supramundo.

Audio

  • Los guardianes y los guardianes ancianos ahora emiten sonidos de caída cuando están en tierra (MCPE-26929)
  • Wither Skeletons ahora tiene sus propios sonidos únicos (MCPE-174857)
  • Se actualizó el sonido que se reproduce cuando Wither Skeleton Skulls se coloca encima de los bloques de notas.
  • El sonido al recoger objetos ahora se reproduce cuando se usa el comando ‘/dar’
  • Los gatos callejeros ahora emiten un sonido cuando piden comida
  • Cambios en las botellas (MCPE-157918)
    • Las botellas ahora emiten sonidos cuando se llenan con bloques de agua.
    • Verter agua o pociones de una botella de vidrio en un caldero emite el sonido apropiado
    • Llenar una botella de vidrio con agua o poción de un caldero ahora emite el sonido apropiado
    • Beber de una botella de vidrio ahora emite el sonido apropiado
  • Cambios en los sonidos de salpicaduras de agua (MCPE-174524)
    • Los sonidos ambientales al entrar al salir del agua ahora se reproducen solo cuando el actor está sumergido en agua por debajo del nivel de los ojos, coincidiendo con la edición Java.
    • El sonido del chapoteo al entrar al agua se ha actualizado para que coincida con la edición Java

Funciones experimentales

Reequilibrio del comercio de aldeanos

Este experimento no tiene ningún efecto en los mundos normales. Si desea probar estos cambios, debe activar la función de alternancia en el menú Experimentos al crear un mundo nuevo.

¡Gracias a todos los que enviaron sus sugerencias y comentarios sobre el cambio comercial experimental! Estamos probando estos cambios para reequilibrar el sistema de comercio de los aldeanos y hacerlo más justo y divertido para todos. Sin embargo, estos cambios aún no son definitivos y permanecerán como características experimentales mientras continuamos trabajando en ellas. Agradecemos sus comentarios sobre estos cambios. ¡Visite este enlace para compartir sus pensamientos! Hemos estado siguiendo las discusiones sobre las actualizaciones anteriores del Bibliotecario y del Comerciante Errante y esperamos que la conversación continúe.

Cartógrafo

Hasta ahora, los cartógrafos solo vendían mapas del Ocean Monument y Woodland Mansion. En este experimento, los cartógrafos también pueden vender siete mapas nuevos. Cada uno de estos nuevos mapas apunta a una aldea o estructura diferente y se pueden usar para encontrar siete biomas diferentes. Esto ayudará a los jugadores que quieran encontrar rápidamente una ubicación específica sin esperar hasta encontrarla por casualidad.

Cartógrafos de diferentes biomas venderán una selección diferente de mapas. A partir de una aldea, será posible encontrar todos los demás tipos de aldea siguiendo los mapas de aldea en aldea.

aldeanos-comercios-1.png

Los cartógrafos ahora venden 7 mapas nuevos: mapa de Desert Village, mapa de Jungle Explorer, mapa de Plains Village, mapa de Savanna Village, mapa de Snow Village, mapa de Swamp Explorer y mapa de Taiga Village.

Armero

Los oficios del Armero se han actualizado con muchos cambios.

El mayor cambio es que comprar una armadura de diamantes ahora requiere pagar una pequeña cantidad de diamantes además de esmeraldas. Esto tiene como objetivo hacer que los intercambios de armaduras de diamantes del Armero sean menos útiles al comienzo del juego cuando los jugadores no tienen diamantes, y al mismo tiempo brindar una poderosa ventaja a los jugadores avanzados que han pasado algún tiempo recolectando diamantes.

Los jugadores de los primeros juegos encontrarán útiles a los armeros como una gran fuente de armaduras de hierro, escudos y esmeraldas.

Otros cambios incluyen:

  • La mayoría de los armeros de nivel maestro compran bloques de hierro (y pagan muy bien por ellos)
  • La armadura de cota de malla es vendida exclusivamente por los armeros secretos de Jungle y Swamp.
  • The Savanna Armorer vende armaduras de diamantes malditas a precios reducidos
  • El Taiga Armorer puede cambiar una pieza de armadura de diamantes por otra.

aldeanos-comercios-2.pngaldeanos-comercios-2.png

Botín de estructura

Ciertos Libros Encantados ahora tienen una alta probabilidad de generarse en algunas estructuras:

  • Ciudades antiguas: reparación
  • Pozos mineros: eficiencia (I a V)
  • Puestos de avanzada de saqueadores: carga rápida (I a III)
  • Templos del desierto: inquebrantables (I a III)
  • Templos de la jungla: irrompibles (I a III)

Correcciones y cambios

Rendimiento / Estabilidad

  • Se corrigieron varios fallos que podían ocurrir durante el juego.
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al ejecutar en la sala Archold en el mapa de Spellrune Marketplace.
  • Se corrigió un fallo relacionado con la teselación de bloques de agua.
  • Se solucionó un problema por el cual el juego se bloqueaba si una mafia se movía en un bloque con 0 fricción (MCPE-173073)

Como se Juega

  • Los jugadores ya no se ven afectados por los efectos de la flecha si la flecha está bloqueada (MCPE-52904)
  • Las aldeas del Fin y del Abisal ya no se guardan en el Overworld (MCPE-85954)
  • Los jugadores ya no pueden atravesar bloques a veces cuando se deslizan con Elytra hacia los bloques (MCPE-73307)
  • Los cubos ya no pueden recoger líquidos durante algunas garrapatas después de haberlos colocado (MCPE-100598)
    • Esto debería ayudar a que colocar y recuperar líquido en una sucesión rápida sea mucho más consistente, además de ayudar a los jugadores que usan un balde de agua a evitar rápidamente daños por caídas.
  • Se solucionó un problema por el cual moverse lentamente en Soul Sand a veces causaba que el jugador no recibiera la velocidad de movimiento Soul Speed ​​(MCPE-173155)
  • Los jugadores ya no pueden a veces atravesar bloques cuando vuelan en modo creativo y envían spam al botón furtivo (MCPE-172785)

turbas

  • Se corrigió un error por el cual el Sniffer terminaba de excavar tan pronto como se creaba el elemento, no al final de la duración de excavación especificada.
  • Los camellos ya no parecen deslizarse al caminar (MCPE-169666)
  • Los camellos ya no mueven las patas cuando están quietos (MCPE-172846)
  • Los camellos ya no corren indefinidamente cuando están en Lava (MCPE-172369)
  • Los mobs ya no reciben daño por caída al caer en una piscina de agua profunda de 1 cuadra (MCPE-173094)
  • Los conejos pueden volver a comer cultivos de zanahorias parciales y completamente desarrollados (MCPE-131980)

Bloques

  • Se corrigió un error por el cual a veces se editaba el lado incorrecto de los letreros (MCPE-169067)
  • Se corrigió un error extremadamente raro (~0.000003 % de probabilidad) que podía causar que los marcos de elementos no dejaran caer sus elementos al ser golpeados o destruidos.
  • La cámara en tercera persona ya no pasa por la parte inferior de Cauldron (MCPE-173010)
  • Caer sobre nieve en polvo ya no causa ningún daño, sin importar la altura desde la que se caiga (MCPE-174859)
  • Mobs ligeros y entidades con botas de cuero se hunden una vez más en la capa superior de nieve en polvo al caer desde una altura de más de dos bloques y medio.
  • Sculk Block ya no arroja XP cuando se extrae con Silk Touch (MCPE-174656)

Elementos

  • Los patrones de estandarte diagonal ya no se invierten cuando se aplican a un escudo (MCPE-169577)
  • Colocar objetos no válidos en la ranura de la mano ya no hará que caigan.
  • El hongo deformado en un palo ya no se muestra hacia atrás en la vista en primera persona (MCPE-169765)
  • Iconos de estructura actualizados en Explorer Maps vendidos por cartógrafos

Accesibilidad

  • Se solucionó un problema por el cual la conversión de texto a voz no decía cómo abrir el chat o usar emoticones.
  • El mensaje de texto a voz para el título/descripción emergente ahora se reproduce correctamente

Interfaz de usuario

  • Se agregó un botón de sprint para Camels cuando la opción «sprint usando el joystick» está desactivada (MCPE-172674)
  • Se corrigió el botón Sneak que bloqueaba parcialmente el botón D-Pad Up cuando se usaban controles táctiles (MCPE-38566)
  • La mesa de herrería ya no muestra información sobre herramientas superpuesta doble para algunas ranuras (MCPE-168369)
  • Los nombres de los elementos ya no se superponen con la barra de salud de absorción (MCPE-152131)
  • Los nombres de los elementos ya no se superponen con la barra de salud de la montura (MCPE-152130)
  • Los nombres de los elementos ya no se superponen con la barra de oxígeno (MCPE-152129)
  • Interfaz de Brewing Stand actualizada para permanecer siempre en segundo plano cuando se escala (MCPE-154385)
  • Mensaje de desconexión mejorado al intentar unirse a un Reino cuando no eres miembro
  • El texto de autocompletar ahora mueve el cursor al final de la línea

Gráfico

  • La armadura encantada equipada ahora tiene un brillo general más débil, sin embargo, su intensidad aumenta y disminuye más notablemente con el tiempo.
  • Las luces aleatorias ya no aparecen en el mundo sin una fuente (MCPE-169001)
  • Las partículas de salpicadura ahora se emiten en la cintura del actor en lugar de por encima de su cabeza.

Todos los jugadores de Switch pueden descargar la actualización de la versión 1.20.40 de Minecraft ahora.



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