Aleatorio: «¡Sin diferencias, no hay diversión!» – Sakurai habla sobre luchadores únicos en el DLC de Smash Ultimate


Masahiro Sakurai está de regreso con otro video de YouTube y este trata sobre «usar parámetros» para mantener a los personajes frescos.

Como era de esperar, el legendario diseñador de juegos menciona ejemplos de kirby y Smash Bros. para ilustrar su punto, aunque fue su explicación de los «atributos especiales» en los luchadores DLC de Smash Ultimate lo que nos pareció particularmente interesante esta vez.

Resulta que mantener a cada uno de los luchadores DLC únicos fue una gran parte del proceso de desarrollo de la expansión. Sakurai explica que el equipo quería crear un «amplio espectro» de luchadores para que pudiéramos disfrutar combinando sus rasgos únicos entre sí; eso explica por qué Joker puede convocar a una Persona y Banjo tiene ataques de Pluma Dorada.

Acompañado por una inquietante imagen del plantel de Smash Ultimate donde solo Mario está disponible, Sakurai concluye: «¡No es divertido si todos son básicamente iguales!». Diablos, después de imaginar un mundo alternativo donde podemos solo Mario principal, tendríamos que estar de acuerdo.

Sin duda, es otra visión interesante del desarrollo de juegos. ¿De dónde sacaremos todas nuestras anécdotas de Smash Bros. cuando el canal cierre sus puertas a finales de este año, eh?





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