Altos riesgos, bajos salarios, horas de locura: los trabajadores de VFX dicen que están listos para sindicalizarse


Una nueva encuesta de IATSE de trabajadores de VFX reveló que dos tercios dicen que sus condiciones de trabajo son insostenibles.

No se trata solo de tomar atajos en la nueva película de «Ant-Man». Los trabajadores de efectos visuales en toda la industria, aproximadamente dos tercios para ser precisos, creen que sus condiciones de trabajo no son sostenibles debido a la grave falta de atención médica, opciones de jubilación, pago de horas extras y capacitación en su campo.

Esa es la opinión de cientos de profesionales de VFX en Hollywood que participaron en una encuesta lanzada por IATSE y publicada el miércoles en un esfuerzo por finalmente organizar a los trabajadores de VFX como sindicato.

Los organizadores en nombre de IATSE hablaron con la prensa el miércoles sobre los resultados de la encuesta «alarmantes», pero no sorprendentes, que también revelaron que casi nueve de cada 10 trabajadores de VFX sienten que no tienen medios para negociar por sus derechos o soluciones para el agotamiento, salario robo y condiciones de trabajo inseguras. Armado con esta información, IATSE espera lanzar una unión VFX formal a finales de este año. El momento puede ser fortuito dadas las otras negociaciones laborales inminentes, incluida una posible huelga de escritores.

“Estos hallazgos pintan una imagen de una industria en crisis”, dijo a la prensa Mark Patch (“Tenet”, “Nope”), trabajador de VFX y organizador de IATSE. “No se trata solo de compartir información. Se trata de la democracia en el lugar de trabajo. Se trata de justicia. Se trata de ganar su representación sindical para estos trabajadores este año”.

Una de las principales preocupaciones de los trabajadores de VFX es la atención médica. Solo el 12 por ciento de los empleados de VFX del «lado del cliente», es decir, personas empleadas directamente por una compañía de producción y que trabajan bajo la supervisión del estudio, dijeron que recibieron atención médica portátil que puede trasladarse de un proyecto a otro; El 43 por ciento no recibió ningún beneficio en absoluto. Solo una cuarta parte de los trabajadores de VFX del «lado del proveedor», o aquellos que trabajan para las principales empresas de VFX, también reciben atención médica portátil. Un tercio no recibe beneficios de atención médica en absoluto.

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Solo el 15 por ciento de los trabajadores del lado del cliente reciben beneficios de jubilación, al igual que menos de la mitad de los trabajadores del lado del proveedor. La mayoría de los trabajadores del lado del cliente de la industria dijeron que no les pagaron las horas extra, a veces por más de 12 horas al día, o que se ven obligados a trabajar durante el almuerzo y las comidas sin penalizaciones por comida.

La encuesta también consultó a los trabajadores sobre los niveles de seguridad y sobre la capacitación disponible. Patch dijo que los trabajadores de VFX pueden verse envueltos en lo más profundo del set para descubrir cómo capturar acrobacias o explosiones peligrosas con el fin de ahorrar dinero y hacer cosas en la posproducción.

“Estos trabajadores a menudo no tienen ningún recurso para presentar sus quejas con nadie además de los productores, quienes pueden haberles ordenado estas condiciones en primer lugar”, dijo Patch. “Esto contribuye a una cultura del silencio, ya que los trabajadores no quieren ser vistos como difíciles, porque cada oportunidad laboral futura se basa en las relaciones personales”.

Finalmente, la encuesta publicó una lista extensa que desglosa los salarios en la industria para cada función importante de VFX. En el extremo inferior, un asistente de producción del lado del cliente recibe en promedio $1,050 por semana, o $15 por hora, suponiendo una semana laboral de 60 horas; un supervisor clave de VFX recibe un promedio de $71.43 por hora. Sin pago de horas extras, eso podría equivaler a menos del salario mínimo para los empleados peor pagados. Patch dijo que si bien los empleados del lado del cliente pueden obtener tarifas semanales más altas que sus contrapartes que trabajan para un proveedor, tienen poca estabilidad cuando termina una película o un programa.

“Estos proveedores y estudios están involucrados en una carrera mundial hacia el abismo, y los costos se trasladan a los trabajadores”, dijo Patch. “Siempre tratarán de salirse con la suya pagándonos lo menos posible, porque no hay una tarifa estándar establecida para los títulos de trabajo ni del lado del proveedor ni del lado del cliente. Hay una amplia variación que refleja la falta de transparencia que existe actualmente sobre cuánto pueden exigir los trabajadores por su tiempo”.

Los esfuerzos para organizar a los trabajadores de VFX no son nuevos. El impulso para un sindicato se remonta al menos a 2013, cuando la compañía detrás de los efectos ganadores del Oscar en «Life of Pi» de Ang Lee quebró, y los ganadores fueron interpretados fuera del escenario por el tema musical «Tiburón» antes de que pudieran hablar. afuera.

LA VIDA DE PI, 2012. TM y ©Twentieth Century Fox Film Corporation.  Todos los derechos reservados./Cortesía Colección Everett

«La vida de Pi»

©20thCentFox/Cortesía Colección Everett

Hace diez años, la artista de VFX Maggie Kraisamutr escribió un artículo para IndieWire sobre las condiciones de la industria que consideraba insostenibles y la llevó a trabajar 187 horas durante dos semanas. Kraisamutr es parte del último impulso laboral de IATSE y compartió una historia con la prensa sobre colapsar en su escritorio mientras intentaba completar el trabajo en un programa e incluso vio que su enfermedad crónica se volvió «gangrenosa» como resultado. Desde entonces, los efectos visuales solo se han vuelto más solicitados y muchos de los problemas que enfrentó empeoraron y se generalizaron.

“La mayoría de los trabajadores de efectos visuales que he conocido apenas pueden sobrevivir más de cinco años en nuestra industria sin tener el beneficio de los planes patrocinados por el empleador como pensión o 401k”, dijo Kraisamutr. “No veo cómo una carrera en efectos visuales podría ser sostenible a largo plazo. Para una sola persona, tal vez, pero si quieres formar una familia, las probabilidades están en tu contra. Creo que todos sabemos que esta industria no es demasiado amable con las familias”.

Una de las razones por las que los trabajadores de VFX son el último grupo importante en Hollywood sin representación sindical se deriva de la evolución rápida y global de la industria. La tecnología de rápido movimiento que crea nuevos roles de la noche a la mañana complica los esfuerzos para organizar a los trabajadores o presionar para obtener demandas. La sindicalización también corre el riesgo de alejar el trabajo de los EE. UU. y Canadá hacia áreas en el extranjero que están fuera de la jurisdicción de IATSE.

La diferencia en este intento es que IATSE ahora destaca a los empleados que trabajan directamente para estudios y productoras, muchos de los cuales trabajan directamente con miembros del equipo con representación sindical. IATSE puede comenzar a organizarse estudio por estudio en el momento en que el trabajo de VFX es demasiado grande, y demasiado esencial, para ignorarlo.

“Cuando ven que todos sus compañeros de trabajo inmediatos están cubiertos por convenios colectivos y usted está trabajando en el set, ese contraste de desigualdad es marcado”, dijo Ben Speight, organizador de IATSE International y Animation Guild. “No tenemos que persuadir o convencer a los trabajadores de VFX de que necesitan una voz colectiva en el trabajo. Los trabajadores están siendo más audaces acerca de su demanda de organización. Creemos que en 2023 habrá una oportunidad de mover a una gran mayoría de trabajadores en los principales estudios o casas de VFX para ganar el reconocimiento sindical. Estamos pasando de la protesta al poder”.

¿Eres un trabajador en Hollywood que enfrenta condiciones de trabajo injustas? ¿Tiene pensamientos sobre las próximas negociaciones laborales? Envíe un correo electrónico al escritor a [email protected].

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