AMD FSR 3 vuelve a perder frente a DLSS, esta vez en The Last of Us


AMD FSR 3 La generación de fotogramas necesita desesperadamente una victoria, pero no la encontrará en The Last of Us Part 1. Las pruebas han demostrado que obtendrás una mejor experiencia con DLSS a 60 fps en comparación con la generación de fotogramas AMD a 120 fps.

Si bien AMD es responsable de algunas de las mejores tarjetas gráficas del mercado, cuando se trata de escalamiento y generación de cuadros, parece que no puede tomar un descanso con respecto a la solución DLSS 3 de Nvidia. Recientemente vimos que AMD FSR 3 empeoró notablemente a Starfield en el frente del rendimiento, al tiempo que tuvo un gran impacto en las imágenes.

The Last of Us Part I es uno de los últimos juegos en adoptar AMD FSR 3, pero los resultados son muy similares: se prefiere un número de fps general más bajo usando DLSS a lo que la generación de cuadros de AMD puede ofrecer a 120 fps, según las pruebas realizadas. por CapFrameX.

Esto nos deja en una situación extraña en la que el mod AMD FSR 3 que cubrimos el año pasado aún supera a la tecnología en sí, pero con suerte, este será solo el caso en el corto plazo.

Algunos usuarios han sugerido que estos son problemas iniciales, que también se ven en juegos como Avatar: Frontiers of Pandora y el dilema de Starfield antes mencionado.

Los problemas con la generación de fotogramas de FSR 3 podrían estar relacionados directamente con la versión 3.03, lo que significa que una actualización podría solucionar muchos de los problemas que se experimentan en los juegos compatibles. Sólo nos queda esperar que AMD esté trabajando activamente en una solución. antes agrega más juegos a su lista de títulos elegibles.

Si bien las encuestas mensuales de hardware de Steam nos muestran que Nvidia tiene una participación mayoritaria en el mercado de GPU, estos problemas actuales serán increíblemente frustrantes para cualquiera que respalde al equipo rojo. Peor aún, cuando llega una oferta como la AMD Radeon RX 7900 XTX por $ 899, podría verse como una detracción que AMD aún no haya logrado que su tecnología de generación de cuadros esté en condiciones.

Si está buscando actualizar su equipo, podemos guiarlo a través de todo el proceso con nuestra guía sobre cómo construir una PC para juegos.



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