AMD revierte la compatibilidad con Anti-Lag+ en todos los juegos compatibles con los controladores de GPU más recientes


AMD ha retirado el soporte para Anti-Lag+ en todos los juegos compatibles luego de abrumadores informes de prohibiciones y fallas de los jugadores.

AMD lanza controladores Adrenalin 23.10.2 que deshabilitan la función Anti-Lag+ en todos los juegos compatibles

La semana pasada, se confirmó que la función Anti-Lag+ de AMD era la razón principal por la que los jugadores eran baneados en títulos populares de deportes electrónicos como Counter-Strike 2. Después de los informes, AMD pidió a los jugadores que no usaran la función Anti-Lag+ en los juegos, pero CS2 no lo hizo. Es el único juego en el que la función mostraba problemas. Más juegos como Apex Legends, OverWatch 2 y Call of Duty Modern Warfare 2 vieron casos similares y la compañía anunció que pronto ofrecerán una actualización sobre el tema.

Hoy, AMD finalmente lanzó sus últimos controladores Adrenalin 23.10.2 que desactivan por completo Anti-Lag+ en los juegos compatibles. Esta eliminación de funciones sirve como una solución a los problemas actuales y la compañía ha declarado además que están trabajando con los desarrolladores de juegos en una resolución para volver a habilitar la compatibilidad con Anti-Lag+ en los juegos y también ayudar a reintegrar a los jugadores que se vieron afectados por el anti-Lag+. prohibiciones de trampas. A continuación se muestra el registro completo:

Nuevas características destacadas

  • Soporte para nuevos juegos
    • Espejismo del Credo del Asesino
    • Los señores de los caídos
    • Deportes de motor Forza

Problemas solucionados

  • La aplicación se bloquea intermitentemente mientras se reproduce Starfield en los productos gráficos de la serie Radeon RX 7000.
  • Fallo intermitente del controlador mientras se juega Counter-Strike 2 con MSAA o FSR habilitado en algunos productos gráficos AMD, como la Radeon RX 7900 XTX.
  • Se experimentaron mejoras en la tartamudez mientras jugaba Counter-Strike 2.
  • Es posible que EA SPORTS FC 24 no se abra en algunos productos gráficos AMD, como la Radeon RX 7800 XT.
  • El sistema se congela o la pantalla se queda en negro al reproducir archivos de video en los productos gráficos Radeon RX 6000 Series.
  • La pantalla puede congelarse intermitentemente después de cambiar el formato de codificación mientras se transmiten juegos seleccionados con AMD Link.
  • Bloqueo intermitente de la aplicación en Call of Duty: Modern Warfare II cuando Radeon Anti-Lag está habilitado.

Problemas conocidos

  • La superposición de métricas de rendimiento puede indicar N/A para FPS en varios juegos.
  • El audio puede desincronizarse intermitentemente con el vídeo al grabar desde el software AMD: Adrenalin Edition con códec AV1.
  • Se puede observar corrupción en Forza Motorsport cuando RT está habilitado.
  • Se puede observar brevemente un parpadeo intermitente en los menús de Total War: Pharaoh después de cambiar la configuración de gráficos.

AMD ha recibido informes de que algunos juegos activan prohibiciones anti-trampas para los jugadores cuando la tecnología AMD Anti-Lag+ está habilitada en los gráficos Radeon. Para solucionar esto, hemos lanzado el controlador AMD Software: Adrenalin Edition 23.10.2 que desactiva la tecnología Anti-Lag+ en todos los juegos compatibles, y recomendamos a los jugadores que utilicen el nuevo controlador. AMD está trabajando activamente con los desarrolladores de juegos en una resolución para volver a habilitar Anti-Lag+ y ayudar a reintegrar a los jugadores que se vieron afectados por las prohibiciones anti-trampas. Proporcionaremos más información cuando esté disponible.

a través de AMD

En nuestra publicación detallada aquí, destacamos en qué se diferencian las funciones Anti-Lag+ de AMD y Reflex de NVIDIA. Si bien Reflex está integrado en el código del juego, Anti-Lag+ estaba reemplazando DLL similares a los métodos de inyección que pueden activar el sistema Anti-Cheat, ya que así es como se usan trampas y hacks en el juego. Como tal, no encontrarás a ningún jugador prohibido usando NVIDIA’s Reflex ya que el código está autorizado e integrado por el desarrollador del juego. También explicamos que para que Anti-Lag+ realmente funcione, AMD tendrá que trabajar con los desarrolladores de juegos y seguir un enfoque integrado.

A continuación se detallan los pros y los contras de cada enfoque:

Integración de juegos nativos

  • Ventajas
    • La mejor reducción de latencia posible
    • Funciona bien con todos los sistemas de juego (movimiento, acción, ritmo de cuadros, etc.)
    • No corre el riesgo de prohibiciones anti-trampas
    • Las actualizaciones del juego no afectarán la funcionalidad
  • Contras
    • Requiere una asociación de trabajo entre la tecnología y el desarrollador de juegos
    • La biblioteca de juegos de soporte puede ser menor

Inyección/desvío de DLL

  • Ventajas
    • Puede integrar nuevos títulos más rápido sin interacción del desarrollador
  • Contras
    • La integración es menos confiable ya que la ingeniería inversa crea suposiciones sobre cómo funciona el motor del juego.
    • Reducción de latencia no óptima
    • Puede activar sistemas Anti-Cheat y provocar prohibiciones por desviar las bibliotecas de entrada y del motor principal.
    • Puede entrar en conflicto con otros sistemas de juego principales.
    • Puede causar inestabilidad en el juego.
    • Se puede romper cuando se actualiza el juego.

A continuación se muestran todos los juegos que admitían Anti-Lag+ en la versión anterior del controlador, pero que ya no son compatibles:

  • MechWarrior 5: Mercenarios
  • Roca profunda galáctica
  • Warhammer 40,000: Marea Oscura
  • Francotirador de élite 5
  • Regreso
  • Remanente II
  • Spider-Man: Miles Morales
  • Spider-Man remasterizado
  • PUBG: CAMPOS DE BATALLA
  • Call of Duty: Modern Warfare II
  • El país de las maravillas de la pequeña Tina
  • Legado de Hogwarts
  • Residente malvado 3
  • Leyendas del ápice
  • supervisión 2
  • Tierras fronterizas 3
  • Luz moribunda 2
  • La sombra del Tomb Raider
  • El ascenso del Tomb Raider
  • Resident Evil 4
  • Ghostwire: Tokio
  • fortnite
  • El último de nosotros: Parte 1
  • Star Wars Jedi: Superviviente
  • abandonado

Continuaremos actualizando nuestra publicación original aquí una vez que haya más información al respecto y si escuchamos una nueva fecha de lanzamiento para la función Anti-Lag+ de AMD.

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