Apex Legends finalmente agrega el modo TDM en la temporada 16, pero pone fin a Arenas


Un modo Apex Legends Team Deathmatch llegará en la Temporada 16: Revelry cuando el juego FPS se actualice la próxima semana, el 14 de febrero. Esos fanáticos vocales finalmente pueden descansar ahora que TDM llegará al juego, pero llegará a costa del Modo Arenas 3v3, que está siendo eliminado. Ya no podremos jugar esas escaramuzas de equipos pequeños, sin embargo, un nuevo modo Mixtape con LTM giratorios también llegará poco después de TDM para aliviar el dolor.

El director de diseño Evan Nikolich y el diseñador de modos de juego Marty Wong hablaron sobre los modos TDM y Mixtape en un evento de prensa la semana pasada. Pero antes de hablar sobre ese próximo contenido, Nikolich abordó la decisión de acabar con Arenas.

“No fue una decisión fácil, pero no estaba logrando nuestro objetivo de ser un buen lugar para practicar el bucle de combate central en una situación de menor presión”, dijo Nikolich. “Tenemos el BR como un espacio competitivo de alto riesgo y Arenas se superpone demasiado con eso”.

Team Deathmatch, esencialmente, se está utilizando para cumplir adecuadamente ese rol más informal. A diferencia de Arenas, TDM no tendrá opciones clasificatorias en el futuro previsible: el objetivo no es participar en partidos sudorosos, sino hacer que los jugadores sientan que morir y perder está bien en este modo. Este será el modo completamente casual que algunos jugadores han estado pidiendo, y se lanzará con los mapas Party Crasher, Habitat y Skulltown, que deberían ser familiares de Arenas.

Apex Legends TDM será 6v6, y el objetivo es ganar dos rondas antes que el equipo contrario. Para ganar una ronda, un equipo necesita 30 muertes. Elegirás tu Leyenda y una carga preparada antes de ingresar a un partido. Las leyendas pueden usar sus habilidades de forma gratuita y también tendrán un suministro ilimitado de jeringas y botiquines para curar: los escudos se regenerarán automáticamente si no se sufre daño durante un corto período de tiempo.

El modo rotativo LTM Mixtape se agregará al juego tres semanas después de que Revelry entre en funcionamiento, lo que brindará a los jugadores la oportunidad de probar TDM mientras se acostumbran a la multitud de beneficios, nerfs y revisiones de clase que llegarán a la lista.

Mixtape será un modo permanente que ofrecerá Control, Gun Run y ​​Team Deathmatch cuando esté disponible. “Queremos que este sea un lugar donde la gente pueda tomarse un descanso del modo BR”, dijo Wong, explicando cómo Mixtape debería quitarles la presión a los jugadores. También continúa diciendo que el equipo quiere que Mixtape evolucione con el tiempo, lo que garantiza que se agregarán nuevos modos.

TDM y Mixtape serán los lugares perfectos para probar con seguridad el nuevo Nemesis burst AR que también llegará cuando se lance la temporada 16 de Apex Legends la próxima semana.



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