ArcheAge II, MMORPG de acción de mundo abierto anunciado para consola y PC


El editor Kakao Games y el desarrollador XLGAMES han anunciado un MMORPG de acción de mundo abierto ArcheAge II para consola y pc. No se anunciaron consolas específicas ni una fecha de lanzamiento.

El avance del anuncio se publicó junto con un video de entrevista con el productor ejecutivo Jake Song.

Obtenga el tráiler y el video de la entrevista a continuación. Inmediatamente sigue una transcripción de la entrevista.

Anuncio de tráiler / Entrevista con el productor ejecutivo

Jake Song, productor ejecutivo:ArcheAge II es un MMORPG de acción de mundo abierto perfecto y una secuela del mundialmente aclamado ArcheEdad. El juego se está desarrollando como un juego multiplataforma que puedes disfrutar tanto en PC como en consola”.

¿Cuáles son algunas características importantes en las que se está enfocando en ArcheAge II?

Canción: “Nuestro enfoque principal es el combate lleno de acción, así como la producción de una historia inmersiva. Estamos apuntando a imágenes de nivel AAA con Unreal Engine 5 y tenemos la intención de ofrecer una experiencia de mundo abierto sin interrupciones basada en una progresión no lineal”.

¿Hay alguna posibilidad en la tradición o la historia?

Canción:ArcheAge II comparte la misma tradición que ArcheEdad ISin embargo, la progresión de la historia no es la misma. Tiempo ArcheEdad I se centra en una trama narrativa, ArcheAge II se centrará más en aventuras personales e historias personales. Tiene una línea de tiempo similar a ArcheEdad I. Retratará un período en el que se descubrió por primera vez Auroria y la gente comenzó a establecerse allí. La historia implicará descubrir y resolver misterios de una antigua civilización que ha sido olvidada durante miles de años, dejándola mezclada con el entorno natural”.

¿Tienes algún contenido de juego que te gustaría presentar?

Canción:ArcheEdad IMuchos jugadores disfrutaron de las carreras comerciales de , pero el sistema tenía algunas fallas. En ArcheAge IItenemos la intención de mejorar el sistema de comercio para que los jugadores puedan realizar intercambios solos, en equipos o en incursiones.

“Otra característica popular de ArcheEdad I era la característica de la vivienda. Planeamos mejorarlo agregando más personalizaciones, permitiendo a los jugadores vivir en ciudades con sus amigos e incluso crear sus propias ciudades con los miembros de su gremio.

“Nos gustaría expresar nuestra gratitud a los innumerables usuarios de todo el mundo que han apoyado ArcheEdad. El equipo de desarrollo está trabajando muy duro para encontrarte de nuevo con ArcheAge II. Apreciamos todo el apoyo. Gracias.»



Source link-14