Armored Core 6 incluirá batallas contra jefes gigantes característicos del software


From Software no planea hacer un Soulsborne de ciencia ficción con Armored Core VI: Fires of Rubicon, pero puede esperar que el estudio incluya sus peleas de jefes característicos en el juego cuando llegue en 2023. Según el director Masaru Yamamura– quien se desempeñó como líder de proyecto en Sekiro: Shadows Die Twice: las batallas contra jefes serán desafiantes y requerirán que los jugadores jueguen con sus mecanismos antes de desafiar a un núcleo blindado masivo en el campo de batalla.

«Las batallas contra jefes son lo más destacado del juego en este título», dijo Yamamura a IGN. «Por supuesto, se aporta la esencia de las batallas, en las que el jugador lee los movimientos del enemigo y luego juega con ellos, como es típico de From Software. En este título, tanto el enemigo como tu propia máquina son agresivos y violentos en sus ataques».

Jugando ahora: ARMORED CORE VI FUEGOS DE RUBICON — Tráiler de presentación

Yamamura agregó que estas batallas contra jefes «dinámicas e intensas» se complementarán con los aspectos de personalización de Armored Core VI, ya que los jugadores podrán ensamblar sus robots en máquinas para matar jefes. A pesar de que el juego contiene esas hebras de ADN de Dark Souls, otros elementos similares a Souls no estarán presentes, ya que el presidente del estudio, Hidetaka Miyazaki, enfatizó que se estaba haciendo un esfuerzo consciente para enfocarse en que el juego tuviera mechas altamente personalizables y combates rápidos junto con ajustes finos. proyectiles de robot para cada batalla de jefe.

Anunciado por primera vez en The Game Awards 2022, Armored VI: Fires of Rubicon llegará en algún momento del próximo año a PC, PS5, PS4, Xbox Series X|S y Xbox One.

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