Baldur’s Gate 3 – Cómo obtener la sangre de Lathander


Una de las decisiones más importantes que tendrás que tomar al principio de Baldur’s Gate 3 es si tomar el paso de montaña o Underdark para llegar a Moonrise Towers. Aquellos que tomaron el paso de montaña podrían haberse perdido un hermoso mundo subterráneo en la Infraoscuridad, pero fueron recompensados ​​con un paisaje exuberante lleno de árboles y vistas panorámicas. Otra ventaja de tomar el paso de montaña es obtener acceso tanto al Monasterio Rosymorn como a la Guardería Githyanki. Ambas ubicaciones son los sitios clave para comenzar y terminar la misión Blood of Lathander en Baldur’s Gate 3.

Comienzas esta misión en el Monasterio Rosymorn haciendo clic en una placa justo debajo de una estatua de Lathander, justo encima de la entrada a la guardería Githyanki. Lo que sucede a continuación es una búsqueda ardua e intrincada que resulta en que recibas una poderosa y legendaria maza y tal vez condenes a toda una comunidad. Descubra exactamente cómo completar la misión Blood of Lathander en la guía a continuación.

Encontrar las armas secretas

Después de comenzar la búsqueda en la estatua de Lathander, debes volver a subir las escaleras que te llevaron allí. Una vez que estés en el piso con diferentes puertas a cada lado, continúa hasta llegar a la habitación con la gran vidriera en el medio del piso. Esta sala también tiene cuatro mesas con dos gemas azules, y una de ellas tiene una espada brillante. No recojas esta espada.

La sala de las vidrieras es donde tiene lugar la primera parte de la misión.

Lo que debes hacer es salir por la ventana rota, como se ve en la captura de pantalla anterior. Continúa hasta que veas un agujero en el suelo. Usando un personaje con Misty Step, Fly o simplemente saltando (perderás HP), salta al nivel inferior y luego atraviesa la puerta que está justo al lado de ti. Sube las escaleras rotas y mira a la derecha de los escombros. Usando tu herramienta de resaltado, encuentra la Rusty Mace en el suelo y recógela.

Recoge la Rusty Mace y regresa a la sala de las vidrieras.
Recoge la Rusty Mace y regresa a la sala de las vidrieras.

Ahora, usa a los otros miembros de tu grupo que no saltaron al hoyo y en su lugar saltan sobre el hoyo. Encontrarás otra ventana rota. Revíselo para encontrar una construcción dorada brillante conocida como el Guardián de la Fe. Usando tu herramienta de resaltado, recoge el hacha de batalla ceremonial del suelo. Esto iniciará una pelea con el Guardián de la Fe, pero no es difícil de vencer. Con el hacha de batalla en tu poder, sal por la puerta de la habitación (no por la ventana rota) y encuentra enredaderas colgando directamente frente a ti.

Sube por las enredaderas para encontrar dos águilas calvas sentadas en su nido. Es probable que terminen atacándote a menos que uses un personaje con Habla Animal y los convenzas de no hacerlo. Derrota a las águilas y recupera el martillo de guerra ceremonial que se encuentra en el nido delantero. Nota al margen: si tomaste el sendero del monasterio de Rosymorn, estas son las águilas de las que se quejaba el arrendajo azul. El arrendajo azul volará a tu ubicación si matas a las águilas y te informa sobre una posible recompensa cercana.

El Ceremonial Warhammer está custodiado por algunas águilas.
El Ceremonial Warhammer está custodiado por algunas águilas.

Una vez adquiridas las tres nuevas armas, reúne a tu grupo y regresa a la sala de las vidrieras. Debes colocar las tres armas en lugares específicos en las mesas restantes de la habitación. Si estás mirando la habitación desde la entrada, deberías ir de izquierda a derecha: Battleaxe, Longsword, Warhammer, Mace.

Lo sabrás si no colocas un arma en los lugares correctos porque te derribará. Una vez que las armas estén colocadas correctamente, se abrirá un compartimento secreto en la pared trasera que contiene una bolsa. Abre la bolsa y lee la nota pero también Asegúrate de agarrar la cresta del Maestro del Alba.. Esto es crucial para una decisión que quizás tengas que tomar más adelante.

La bolsa ubicada dentro del compartimento secreto.
La bolsa ubicada dentro del compartimento secreto.

Entrar en la guardería Githyanki

Con el escudo, puedes regresar a la estatua de Lathander y girar a la izquierda para encontrar las escaleras que conducen al sótano, que es la guardería Githyanki. En el interior, tendrás que pasar un control para pasar al guardia y luego podrás ingresar a la guardería, que es donde los soldados de Githyanki todavía están tratando de encontrar el Artefacto que sostiene Shadowheart. Quieres dirigirte a Captain’s Quarters, una pequeña habitación ubicada más allá del punto de ruta del área. Gire a la derecha en la intersección de cuatro vías si viene por la entrada.

En el Cuarto del Capitán, se reproducirá una escena que muestra a los soldados Githyanki saliendo a buscar noticias sobre el Artefacto, al que se refieren como el «arma». También verás al capitán coger una gema roja de un pedestal. Ese mismo capitán, Kith’rak Therezzyn, permanece después de que los soldados salen corriendo de la habitación. Hay una puerta con una barrera en el extremo opuesto de la habitación, que también es donde se encuentra el pedestal que alberga las gemas rojas. Para superar la barrera, debes volver a insertar la gema roja que tomó el capitán. Para hacer esto, simplemente robó al capitán con Astarion y tomó la gema roja, que se llama Gith Shard.

El Gith Shard abre la barrera en la habitación del capitán.
El Gith Shard abre la barrera en la habitación del capitán.

Luego, después de pasar un control para convencer a Therezzyn de que no los robamos, puedes insertar la gema en el pedestal y la barrera se abrirá. Pase por la puerta y luego gire a la derecha para cruzar el puente. En la siguiente habitación del puente, te encontrarás con una escena con el Comandante de Githyanki. Esta escena gira en torno al comandante creyendo que tienes el arma que están buscando, y si te niegas a entregársela, estallará una pelea. Sin embargo, si entregas el Artefacto, se desarrollará un escenario completamente diferente.

Resolviendo el rompecabezas en una habitación secreta

De todos modos, después de que todo suceda, debes dirigirte al armario occidental de la habitación con el Comandante. Aquí encontrarás varios cofres, una vitrina en el medio de la habitación y dos estatuas idénticas a cada lado. Saquea la vitrina en busca de un extraño trozo de ámbar y luego haz que un personaje con alta fuerza mueva las estatuas. La estatua de la izquierda debe mirar hacia el oeste, mientras que la estatua de la derecha debe mirar hacia la entrada de la habitación. Una vez que se produzca esta alineación, se abrirá una puerta secreta detrás de dos jarrones. Cruza la puerta y luego baja las escaleras para entrar a Daybreak Gate.

Así es como deben alinearse las estatuas para que se abra la puerta secreta.
Así es como deben alinearse las estatuas para que se abra la puerta secreta.

Dentro de la puerta habrá una habitación con otra barrera amarilla bloqueando tu camino. Pasa la barrera disparando a los cristales azules que cuelgan a la izquierda de ella. Una vez que se rompan, entrarás a otra habitación con una barrera, pero esta vez hay una trampa que dispara una fuerza al suelo. Desarma la trampa y luego rodea las rocas a la izquierda para sortear la barrera. Esto requerirá un salto. Finalmente, en la siguiente habitación con otra barrera, baja por las rocas para encontrar un conjunto de cristales que también debes destruir.

Destruir los cristales es la principal forma de desarmar las barreras.
Destruir los cristales es la principal forma de desarmar las barreras.

Elegir la maza de sangre de Lathander

Tu siguiente habitación contiene la Sangre de Lathander Mace. Está sentado en el medio del pedestal de la plataforma dorada, esperando a que lo tomes. Sin embargo, si quieres evitar una guerra con los Githyanki, inserta el Escudo del Maestro del Alba que obtuviste antes en el pedestal. Esto se hace arrastrando el escudo al cuadro que aparece al hacer clic en el pedestal.

El Dawnmaster's Crest garantiza que puedas alejarte con la maza fácilmente.
El Dawnmaster’s Crest garantiza que puedas alejarte con la maza fácilmente.

Después de hacer esto, simplemente puedes tomar la maza y la misión Blood of Lathander estará completa. Sin embargo, si decides simplemente quedarte con la maza, tienes que tomar una decisión. El pedestal de la maza activará la aparición de varios mecanismos, incluido uno que te atrapa en un campo de fuerza. Todos los mecanismos funcionan juntos para impulsar un arma a gran escala que se encuentra dentro del Monasterio Rosymorn. Esta arma destruirá toda la guardería Githyanki si no actúas.

Tu principal objetivo en este escenario es destruir las máquinas solares Lathander. Recomendamos utilizar hechizos mágicos en lugar de dispararles con ataques a distancia, ya que son resistentes al daño penetrante. Una vez destruidos, el mecanismo se apaga y el arma se apaga. Esto completará la misión Sangre de Lathander.

Tu otra opción cuando te enfrentes a la destrucción de la guardería es hacer que todo tu grupo atraviese la puerta al otro extremo de la habitación. Una vez que todos tus personajes estén fuera, el arma explotará y aniquilará por completo a toda la guardería Githyanki. Desafortunadamente, dada tu proximidad al arma, todo tu grupo también morirá. Evidentemente, no recomendamos hacer esta elección. Es mucho más fácil simplemente insertar el Escudo del Maestro del Alba en el pedestal y tomar la Maza de Sangre de Lathander sin ningún problema.

Baldur’s Gate 3 está repleto de actividades y secretos. Sin duda serás parte de una aventura que puede tardar incontables horas en completarse. Para obtener otros consejos, puede visitar nuestro centro de guías BG3.

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