Baldur’s Gate III llegará a Xbox este año después de un compromiso de la Serie S


Puerta de Baldur III Es posiblemente el juego del verano y ni siquiera está disponible todavía para consolas. El desarrollador Larian Studios ha adoptado un enfoque de «saldrá cuando esté listo» para lanzar el juego en varias plataformas. Después de convertirse en un éxito instantáneo en Windows cuando salió del acceso anticipado a principios de este mes, Puerta de Baldur III aterrizará en PlayStation 5 y macOS el 6 de septiembre. La fecha exacta de lanzamiento de Xbox aún no está clara, pero Larian finalmente ha confirmado que el enorme juego de rol llegará a las consolas de Microsoft a finales de este año.

La razón principal por la que Larian retrasó el lanzamiento de Xbox (y por lo tanto hizo Puerta de Baldur III una consola PlayStation exclusiva por un tiempo limitado) se debió a las reglas de Microsoft sobre los juegos que tienen paridad de características en la Serie S y la Serie X. Esta última es la más poderosa de las dos consolas y tiende a ofrecer imágenes con mayor fidelidad y cuadros por segundo, así como trazado de rayos.

«No tenemos ningún acuerdo de exclusividad que nos impida lanzar en Xbox», dijo Michael Douse, director de publicaciones de Larian Studios. escribió en X (anteriormente conocido como Twitter) el mes pasado. “El problema es un obstáculo técnico. No podemos eliminar la función de pantalla dividida porque estamos obligados a iniciarla con paridad de funciones y, por lo tanto, continuaremos intentando que funcione”.

Swen Vincke, director ejecutivo de Larian y director de Baldur’s Gate III dicho que después de reunirnos con el CEO de Microsoft Gaming, Phil Spencer, en Gamescom, «hemos encontrado una solución que nos permite acercar Puerta de Baldur 3 para los jugadores de Xbox este año todavía, algo en lo que hemos estado trabajando durante bastante tiempo». Vincke implícito que Spencer le concedió a Larian una excepción para tener paridad de funciones entre la Serie S y la Serie X. En el sistema menos potente, Puerta de Baldur III no tendrá el modo de pantalla dividida, pero la Serie X admitirá esa función. También se admitirá la progresión de guardado cruzado entre Steam y las dos consolas.

Algunos desarrolladores externos han afirmado que la Serie S los está frenando cuando se trata de ofrecer experiencias de juego de última generación. Ha habido sugerencias de que los estudios que crean juegos multiplataforma deben hacer concesiones cuando se trata de la Serie S, como no poder ofrecer juegos a 60 cuadros por segundo en la consola. Ahora que Larian ha obtenido una excepción para eliminar el modo cooperativo de pantalla dividida de Puerta de Baldur III Solo en la Serie S, otros estudios podrían presionar a Xbox para que les permita omitir algunas funciones también en esa consola.





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