Bellezas y bestias: las mejores y peores consolas de juego de cada generación


En 1972, la primera consola de videojuegos para el hogar entró en el mercado, impulsando una industria del entretenimiento que abarcaría los siguientes 50 años. Eso es mucho tiempo, especialmente en el mundo de la tecnología de consumo. De hecho, los videojuegos han existido durante tanto tiempo que los expertos agrupan los diversos sistemas en «generaciones», eras segmentadas que categorizan las consolas que comparten el mismo espacio en el mercado competitivo. Como resultado, los fabricantes de consolas deben atrapar rápidamente a un comprador potencial, y el problema suele ser la estética.

La estética lo es todo a la hora de vender un producto. Mirar hacia atrás en estas máquinas es como abrir una cápsula del tiempo y ver cómo evolucionaron las tendencias. ¿La consola es un juguete para niños? ¿Es una versión casera de un gabinete arcade? ¿Es algo posicionado hacia los adultos?

Echemos un vistazo a las consolas de videojuegos con apariencias que envejecieron como el buen vino y las que fueron grandes fallas. Debido a las tendencias cambiantes, elegiremos un ganador y un perdedor por generación de consola. ¿Dónde cae tu sistema favorito?


Nuestras consolas de juegos favoritas actuales


1.ª generación (1972-1980)

Más guapo: Magnavox Odyssey (1972)

El Magnavox Odyssey fue el primer sistema de juegos para el hogar, pero se parece a las consolas contemporáneas como PlayStation 5 y Xbox Series S. Claro, la moldura de madera y el controlador extraño revelan la edad de la máquina, pero se ve elegante y evoca «el futuro».

Peor aspecto: Coleco Telstar Arcade (1977)

Desde su forma de triángulo hinchado hasta su cuestionable tono marrón, Coleco Telstar Arcade es un desastre visual. Esto se extiende a sus cartuchos de juegos, triángulos pegajosos que insertas de forma plana en el centro de la consola. La declaración de la misión de Telstar Arcade en forma de OVNI tiene un poco más de sentido (un poco) cuando ves su comercial.


2da generación (1976-1982)

Más guapo: Atari 2600 (1977)

La Atari 2600 que marca tendencias es otra consola de juegos retro que se ve bastante moderna en comparación con la competencia. La máquina se asienta en una bandeja negra asegurada por columnas largas y delgadas que se extienden a lo ancho. Los paneles de madera son un poco anticuados, pero unen el diseño junto con el logotipo blanco de Atari perfectamente colocado. Insertaste los cartuchos a través de la parte superior de la consola, una tendencia que continuó en los años venideros.

Peor aspecto: Vectrex (1983)

Similar al Coleco Telstar Arcade, el Vectrex intenta replicar una máquina recreativa en su hogar. De hecho, el Vectrex se parece a un mini gabinete de arcade y se comercializó como una forma para que las personas jugaran sin televisor. En términos de ergonomía, es una máquina compacta y bien diseñada. El controlador encaja perfectamente en la consola cuando no está en uso, y las manijas integradas le permiten transportarlo de un lugar a otro. Sin embargo, el Vectrex no es la máquina más bonita, ya que carece del color y el estilo de un gabinete de juegos de tamaño completo. Es simplemente un televisor gigante de forma extraña.


Generación 3 (1983-1991)

Mejor aspecto: Nintendo Entertainment System (1985)

El sistema de entretenimiento de Nintendo (o NES) es una de las piezas de hardware más icónicas en la historia de los juegos. El esquema de color gris de dos tonos de la consola y los detalles en negro se yuxtaponen perfectamente con el rojo intenso del logotipo de la empresa. Sus cartuchos coinciden visualmente con la máquina, una elección inteligente que te enseña sutilmente cómo insertar un juego. En un buen toque, la NES usa un cargador de juegos tipo casete que está asegurado con una puerta, dejando la forma general de la consola sin cambios.

Peor aspecto: View-Master Interactive Vision (1988)

View-Master Interactive Vision era una consola de entretenimiento educativo que se conectaba a una videograbadora y jugaba juegos basados ​​en VHS basados ​​en programas infantiles, como El show de los Muppets y plaza Sésamo. Es un diseño extraño; la consola se parece a dos piezas diferentes de hardware que se rompieron juntas. La más alta de las piezas tiene pequeños círculos que se asemejan a salidas de aire, y a lo largo de los lados hay… ¿protuberancias en forma de tronco? El controlador parece una caña de pescar con un gran joystick cónico. Es puro caos.


4ta generación (1987-1996)

Más guapo: Super Nintendo (1991)

El seguimiento de Nintendo a NES ya no contenía cartuchos en su cuerpo; los insertabas a través de la parte superior, similar al Atari 2600. Nintendo duplica su estética cuadrada con tonos audaces de púrpura como los botones de encendido y reinicio de la máquina. El diseño en forma de caja no se extiende al controlador. La base redondeada del gamepad se adapta cómodamente a la mano, a diferencia de las esquinas cuadradas relativamente afiladas del NES. Aunque el SNES no es tan innovador como su hermano mayor, vende la estética icónica de Nintendo.

Peor aspecto: Philips CD-i 220 (1991)

La línea de consolas CD-i de Philips fue un intento de crear un sistema de entretenimiento doméstico multimedia que reprodujera películas, música y juegos, todo en forma de disco compacto creado recientemente. ¿Suena familiar? El modelo 220 era parte de la segunda serie de consolas de Philips y se parecía a un reproductor de VHS. Las versiones posteriores de CD-i se parecerían un poco más a una consola tradicional y presentarían algunos juegos de Nintendo con licencia que no se recuerdan con cariño. A pesar de ser tecnológicamente interesante, la máquina parece anticuada para los estándares actuales.


Generación 5 (1993-2001)

Más guapo: Sony PlayStation (1995)

Una consola basada en disco nacida de una asociación fallida(Se abre en una nueva ventana) entre Sony y Nintendo, PlayStation causó tal revuelo que Sony sigue siendo uno de los tres mayores fabricantes de consolas hasta el día de hoy. Estéticamente, la máquina tiene un diseño limpio. Es otro dispositivo con forma de caja, pero con un gran círculo en el centro que muestra la característica más audaz de la consola: una unidad de disco. La brillantez del diseño de la consola radica en su simplicidad: un solo tono de gris, hecho de cuadrados y círculos. Más importante aún, su controlador clásico apenas ha cambiado en casi 30 años.

Peor aspecto: (Se abre en una nueva ventana)Atari Jaguar (1994) y (Se abre en una nueva ventana)CD Atari Jaguar (1997)

Una de las primeras consolas de quinta generación, la Atari Jaguar parece barata, con su forma redonda y sus “aletas” que se ensanchan hacia atrás. Además, su logotipo es una de las opciones de fuente más horteras de la década de 1990. Peor aún, el controlador es una pesadilla que cuenta con un panel de dirección y tres botones sobre un teclado completo. Tres años más tarde, en un intento por ponerse al día con la competencia, Atari lanzó un archivo adjunto: una unidad de disco llamada Atari Jaguar CD que se asemeja a una taza de inodoro. Una vez que lo ves, no puede ser invisible.


Generación 6 (1998-2006)

Mejor aspecto: Nintendo GameCube (2001)

El nombre y el diseño encarnan perfectamente la declaración de la misión: este cubo juega juegos. Es cuadrado, es simple, es limpio y es púrpura. La GameCube es la culminación de todas las decisiones de diseño inteligente de los 30 años anteriores de consolas domésticas, a pesar del extraño asa que tiene en la parte trasera. Del mismo modo, el controlador de GameCube se ve loco hasta que lo sostienes. Hasta el día de hoy, muchos fanáticos de los juegos de lucha en la comunidad de Super Smash Bros. se niegan a jugar con cualquier otra cosa. GameCube se siente como 2001, pero al igual que Magnavox Odyssey, parece un dispositivo del «futuro».

Peor aspecto: Panasonic Q (2001)

Tres meses después del lanzamiento de GameCube, Nintendo y Panasonic crearon una consola que también funcionaba como reproductor de DVD. La Panasonic Q, o La Q, No parece una consola de videojuegos. Con un panel de espejo en la parte delantera y un cuerpo cromado de acero inoxidable sobre cuatro patas de clavija, la Q se parece a una tostadora.

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Generación 7 (2005-2013)

Más guapo: Nintendo Wii (2006)

La Wii no es la consola más atractiva, pero su simplicidad la convirtió en uno de los sistemas de videojuegos más vendidos jamás creados. La caja se coloca vertical o horizontalmente como un reproductor de DVD tradicional, y el acabado blanco brillante tiene un ambiente similar al de Apple. Aún así, los controles remotos Nunchuck y Wii le dan al sistema una calidad similar a la de un juguete que facilita un atractivo masivo duradero.

Peor aspecto: Sony PlayStation 3 (2007)

La consola de 11 libras es un obelisco de juego monolítico. Es difícil imaginarlo encajando en la unidad de entretenimiento de alguien. Su forma es torpe, como un óvalo hinchado. Presenta poco estilo. También carece de características distintivas además de una pequeña puerta que oculta puertos y entradas adicionales. En el lado positivo, esta máquina de fax futurista presenta la misma fuente que Sam Raimi de Sony. Hombre araña películas.


Generación 8 (2012-2020)

Mejor aspecto: Nintendo Switch (2017)

En forma portátil, el Nintendo Switch es increíblemente delgado. Es ligero y elegante. Cuando está acoplada, la consola se ve como en casa. La versatilidad de la consola es el resultado directo de su brillante diseño. Se puede jugar en cualquier lugar. Sus elementos modulares te permiten separar los mandos del dispositivo para que tú y tus amigos podáis jugar a Mario Party en un tejado. A diferencia de todas las consolas de esta lista que intentan lograr demasiado, Switch combina la versatilidad con el estilo a la perfección.

Peor aspecto: Nintendo Wii U (2012)

El Switch se ve tan bien y se siente como una gran victoria porque representa una corrección de rumbo para uno de los mayores errores de Nintendo: el Wii U. Su gamepad es un controlador con una pantalla en el centro y recuerda un juguete de Fisher Price de diseño extraño. Las ideas centrales de Wii U siguen vivas en Switch, pero esta consola es memorable por su software, no por su apariencia.


Generación 9 (2020-presente)

Mejor aspecto: Microsoft Xbox Series S (2020)

Es extraño que la consola más atractiva de la novena generación sea la menos poderosa. Microsoft lanzó dos SKU de la serie Xbox en 2020, la Xbox Series X (una auténtica experiencia de consola de próxima generación) y la Xbox Series S (una máquina con menos potencia de procesamiento, pero un precio más económico). Estéticamente, la Serie S es otro sistema que se beneficia de años de iteración de consola. Una caja blanca simple y delgada con un respiradero circular negro gigante en un lado. Dos formas y dos colores, ambos contrastantes y complementarios. La consola no está ocupada con entradas o botones. Está limpio, es perfecto y es la consola más atractiva de esta lista.

Peor aspecto: Sony PlayStation 5 (2020)

Solo hay tres consolas en esta generación actual, por lo que tuvimos que tomar una decisión difícil aquí. El diseño de PlayStation 5 es controvertido. Se ve un poco raro. Es absolutamente demasiado grande. También cuenta con esquinas, bordes y características redondeadas de diseño inteligente. La consola no es un desastre como los otros «peor aspecto» en esta lista; su diseño tiene un propósito. Este mismo aspecto se extiende a su controlador, el DualSense, el primer controlador de PlayStation que se desvía de su diseño central de 1995. ¿Quién sabe? En otros 50 años pueden ser los diseños de consola más atrevidos los que se conviertan en los más memorables.

Para obtener más información, consulte Las 10 mejores pantallas de inicio de la consola de videojuegos.

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