Actualizar: Durante la transmisión State of Play de Sony el miércoles, un nuevo avance confirmó que una versión «reconstruida y mejorada» de Until Dawn llegará a PS5 y PC en 2024.
Historia original a continuación.
A medida que Sony continúa aflojando su gran biblioteca de exclusivas, parece que un juego de terror clásico de PS4 podría llegar a PC: Until Dawn. El slasher cinematográfico de Supermassive se lanzó en la consola en 2015, y su éxito generó una gran cantidad de juegos estructurados de manera similar del estudio, como Dark Pictures Anthology y The Quarry.
Aún no se ha hecho ningún anuncio oficial, pero Dealabs (a través de IGN) informa que el puerto ha estado en desarrollo durante al menos un año y se anunciará en las próximas semanas.
El momento tiene mucho sentido. Hace una semana, The Hollywood Reporter reveló que Shazam estaba preparando una adaptación cinematográfica de Until Dawn. El director David F. Sandberg y el guionista de terror Gary Dauberman, cuyos espeluznantes créditos incluyen It y Annabelle. Dado que han pasado casi nueve años desde el lanzamiento del juego y la ausencia de secuelas, relanzarlo en PC (y PS5) sería una decisión inteligente para atraer más atención.
Para los no iniciados: Until Dawn está estructurado como una película de terror, donde un grupo de amigos se reúne en un albergue un año después de que dos de sus amigos desaparecieran durante una fiesta anterior. Los jugadores pueden controlar a cada miembro del grupo de amigos en diferentes etapas a medida que la reunión se convierte en una sangrienta pesadilla, tomando decisiones que dan forma a la historia y determinan quién vive y quién muere. Por lo que puedo recordar de mi juego, casi todos tuvieron un final espantoso.
Tiene mucho QTE, pero Supermassive se divirtió mucho con ellos, incluidas secuencias en las que tienes que mantener el controlador lo más quieto posible para no revelar tu escondite, lo cual es más difícil de lo que piensas cuando estás absolutamente bloqueándolo.
En este momento no está claro qué cambiará para el puerto. Una mejora visual parece una predicción razonable, aunque el juego original todavía se ve genial. El rendimiento es otra área que podría beneficiarse de algunas mejoras: hubo muchas fluctuaciones en la velocidad de fotogramas, lo que interfirió un poco. Los últimos juegos de Supermassive, que llegaron a PC, fueron experiencias mucho más fluidas.
Parece poco probable, pero lo que realmente me encantaría ver es una cooperativa adecuada. El material posterior de Supermassive incluye múltiples modos, lo que te permite jugar con dos jugadores simultáneamente, así como un modo de fiesta en el que se pasa el controlador. Until Dawn, sin embargo, es firmemente un jugador, aunque es posible emular el modo fiesta asignando informalmente personajes a tus amigos y dándoles el controlador cuando sean jugables.
Aún no hay información sobre una fecha de lanzamiento, aunque podría revelarse durante el anuncio oficial.