Bully Unreal Engine 5 Fan Concept muestra cómo se vería el juego de 2006 en el hardware de generación actual


Se ha lanzado un video conceptual para fanáticos de Bully 5 Unreal Engine 5, que muestra cómo se vería el título de Rockstar de 2006 en el hardware de la generación actual.

Creado por ‘TeaserPlay’, este video de ‘remake’ para fanáticos utiliza personajes y entornos creados por ellos mismos que se asemejan a los utilizados en la aventura de acción de Rockstar. Al ejecutarse en el nuevo motor de juego de Epic, los modelos usados ​​se ven mucho más detallados que los del original. Por supuesto, al ser lanzado en 2006 para PlayStation 2, Bully es un título de 16 años y las mejoras visuales son fácilmente perceptibles.

Este concepto de fanáticos de Bully Unreal Engine 5 utiliza la tecnología Lumen y Nanite de Epic junto con Real-Time Ray Tracing y Metahuman para crear las caras de Jimmy Hopkins y Dr. Ralph Crabblesnitch. Mira el video a continuación:

Desarrollado por Rockstar Vancouver, Bully se lanzó en 2006 para PS2. En las regiones PAL, el título se lanzó como Canis Canem Edit. En 2008 se lanzó una versión remasterizada del juego para Xbox 360, Nintendo Wii y PC.

Durante bastante tiempo, ha habido rumores de que Rockstar está trabajando en Bully 2. Hasta la fecha, Rockstar Games no ha revelado oficialmente una secuela. A continuación, encontrará algunos detalles del comunicado de prensa oficial de Bully.

Bully lleva la tradición de Rockstar de una jugabilidad innovadora, innovadora y original y una narración humorística irónica a un escenario completamente nuevo: el patio de la escuela.

Como un escolar problemático, te reirás y te encogerás mientras te enfrentas a los matones, te molestan los profesores, gastas bromas a los niños maliciosos, ganas o pierdes a la chica y, en última instancia, aprendes a sortear los obstáculos del reformatorio ficticio, Bullworth. Academia.

«Estamos muy entusiasmados con el primer título desarrollado por nuestro estudio Rockstar Vancouver», dijo Sam Houser, presidente de Rockstar Games en 2005. «Luchamos mucho para mantener este título en secreto durante mucho tiempo y estoy encantado de que podamos finalmente revelarlo a la gente en el E3».





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