Según los informes, Bungie, el estudio de Destiny, despidió a un número desconocido de personal hoy, según un informe de Bloomberg, que también dice que la expansión The Final Shape para Destiny 2 se ha retrasado.
Los informes sobre los despidos aparecieron por primera vez hoy en las redes sociales, después de que varios empleados dijeran que los habían despedido. «Me han despedido de Bungie», dijo el ex líder de redes sociales Griffin Bennett tuiteó. «Es algo surrealista escribir mientras estoy sentado aquí reflexionando sobre lo que salió mal. Todavía lo estoy procesando todo y, aunque mi primer instinto es la ira, sé que me arrepentiría de lo que hubiera dicho. Gracias a todos en Bungie que ayudaron a hacer Mis últimos más de 5 años fueron los mejores de todos.
El ex administrador de la comunidad de Bungie, Dylan «dmg04» Gafner, conocido durante años por los fanáticos como la cara pública de Destiny 2 antes de su partida en diciembre de 2022, también recurrió a Twitter para expresar su apoyo a los empleados afectados y su enojo por la regularidad de los despidos en el industria del juego.
«Es frustrante, incluso exasperante, seguir viendo cómo personas que se esfuerzan por hacer un buen trabajo pierden su seguridad financiera debido a una mala gestión», afirmó. tuiteó en respuesta a los recortes informados. «Los continuos ecos de malas decisiones hicieron que eso >pareciera< evitable.
«En algunos de estos casos, saber cuánto esfuerzo pusieron estas personas durante tiempos increíblemente difíciles de desarrollo y sentimiento deja un sabor amargo en la boca. Trabajo proactivo/reactivo, siempre al final del embudo y teniendo que conformarse con lo que Lo habían hecho. Y ahora, déjalo ir».
Unas horas después de que surgieran por primera vez los informes sobre los despidos, el director ejecutivo de Bungie, Pete Parsons, confirmó los recortes en un comunicado publicado en Twitter.
«Hoy es un día triste en Bungie, ya que nos despedimos de colegas que han tenido un impacto significativo en nuestro estudio», escribió Parsons. «Lo que estas personas excepcionales han contribuido a nuestros juegos y a la cultura de Bungie ha sido enorme y seguirá siendo parte de Bungie en el futuro».
Los despidos son especialmente notables teniendo en cuenta que hace menos de dos años, Sony gastó la friolera de 1.200 millones de dólares para retener al personal clave del estudio, que adquirió en enero de 2022. «La importancia estratégica de esta adquisición no radica sólo en obtener la exitosa franquicia Destiny, así como la nueva propiedad intelectual importante que Bungie está desarrollando actualmente, pero también incorporar al Grupo Sony la experiencia y la tecnología que Bungie ha desarrollado en el espacio de servicios de juegos en vivo», dijo Sony en su informe financiero del tercer trimestre de 2021. informe.
Destiny 2: The Final Shape, anunciado por Bungie como la conclusión de la larga saga Light and Darkness que ha sido la columna vertebral narrativa del juego desde el lanzamiento del Destiny original en 2014, debía lanzarse en febrero de 2024. El informe de Bloomberg dice que ahora está previsto que salga en junio, lo que lo sitúa en el próximo año fiscal de Sony. Es de suponer que también desordenará el calendario planificado de «episodios»: la nueva estructura episódica, que reemplazará la configuración estacional actual de Destiny 2, estaba programada para comenzar en marzo de 2024.
Si se confirma, un retraso en The Final Shape no saldrá completamente de la nada. Tanto las expansiones Beyond Light como The Witch Queen sufrieron retrasos de varios meses, y dada la mala recepción que recibió el DLC Lightfall, no es muy sorprendente que Bungie quiera tanto tiempo como sea posible para concretar el acto final de Destiny, que dura casi una década. saga.
Bungie no es el único gran estudio de Sony que ha recortado personal en las últimas semanas. A principios de este mes, Naughty Dog supuestamente dejó ir al menos a 25 trabajadores contratados de preguntas y respuestas en medio de luchas con su spin-off multijugador de disparos Last of Us planeado.
Mientras tanto, el nuevo juego de Bungie, un reinicio del shooter Marathon de 1994, también se retrasó hasta 2025. Me comuniqué con Bungie para obtener más información y la actualizaré si recibo una respuesta.