Call Of Duty ahora hace que los tramposos vean enemigos falsos


Los desarrolladores Infinity Ward y Raven Software han introducido una nueva tecnología anti-trampas que trolleará Call of Duty Modern Warfare 2 y Zona de guerra 2.0 hackers de una manera hilarante: presentando alucinaciones que solo los tramposos pueden ver.

Activision ha trabajado en frenar a los piratas informáticos en el pasado a través de su propiedad Obligaciones sistema anti-trampas Ricochet, implementando un software que frustra a los tramposos al arrebatando sus armas, haciendo invisibles a los jugadores legítimosy prohibiéndolos por completo. Esta nueva táctica de mitigación para los tiradores gemelos, llamada alucinaciones, es otra forma de detectar y enfrentar a los tramposos para crear un juego más justo.

Las alucinaciones saldrán Obligaciones tramposos

Team Ricochet se llevó al oficial Obligaciones sitio web el 29 de junio para compartir un informe de progreso ahora que la cuarta temporada en ambos juegos está en marcha. En la publicación, Team Ricochet reveló que la nueva táctica de mitigación está destinada a cronometrar a los tramposos, explicando que las alucinaciones colocarán personajes señuelo en el juego que parecen jugadores reales pero que son simplemente un clon para eliminar a un tramposo.

Uno de estos no es como el otro.
Imagen: Activisión

“Estos personajes falsos son indetectables para los jugadores legítimos, y no pueden afectar el objetivo, la progresión, las estadísticas al final del partido o la experiencia de juego general de un jugador legítimo, pero sirven para desorientar a los tramposos de varias maneras”, dijo Team Ricochet. “Las alucinaciones se pueden implementar como método de mitigación para los tramposos verificados o, en secreto, como detección de jugadores sospechosos”.

Las alucinaciones también generan el mismo tipo de información a la que los tramposos suelen tener acceso, revelando datos únicos para que parezcan jugadores legítimos. Estas falsificaciones también se pueden ocultar y colocar en cualquier lugar en relación con un tramposo, lo que significa que si el equipo sospecha que estás haciendo trampa, pueden colocar una alucinación en tu vecindad. Si interactúas con él, pues bien, habrás quedado atrapado en 4K. Y debido a que no hay una diferencia perceptible real entre lo real y lo falso, será casi imposible saber si (y cuándo) estás interactuando con una alucinación. Team Ricochet dijo que esta es otra forma de expulsar a los malos actores de Obligaciones juegos, uno de los muchos en los que el equipo está trabajando constantemente.

Un jugador de Modern Warfare 2 mira fijamente a un jugador delineado en rojo desde detrás de una pared.

Parece sussy.
Imagen: Activisión

“[Hallucinations are] un primer pero fundamental paso en uno de los muchos esfuerzos para combatir lo que la comunidad denomina piratas informáticos ‘sin ira’”, dijo Team Ricochet. “Estos son tramposos que utilizan herramientas prohibidas para obtener información adicional en el juego, lo que les otorga una ventaja injusta frente a otros jugadores. El uso de estas herramientas va en contra de nuestra Política de Seguridad y Cumplimiento y resultará en prohibiciones de cuentas”.

Kotaku contactó al editor Activision para hacer comentarios.

Team Ricochet también está dejando de lado una táctica de mitigación llamada arenas movedizas, que congelaba o ralentizaba la velocidad de movimiento de los tramposos en el juego para convertirlos en blancos fáciles, porque impactaba demasiado la experiencia para los jugadores normales. Tal vez si los tramposos simplemente, no sé, dejaran de hacer trampa, entonces podríamos tener cosas buenas. Hasta entonces, los tramposos lucharán contra los productos de su imaginación.



Source link-12