En medio del torbellino de sorpresas de los principales anuncios de CD Projekt hoy, llegó una noticia interna más pequeña pero muy significativa. Marcin Iwiński, quien cofundó el estudio en 1994 y actualmente se desempeña como codirector ejecutivo, se retira.
«Para mí, este es un gran momento. He estado en CD Projekt durante casi 30 años y lo he visto pasar de ser un puñado de rebeldes apasionados a un desarrollador reconocido internacionalmente de juegos de rol basados en historias amados por millones. a nivel mundial», escribió Iwiński en su mensaje de despedida. «Cuando Michał Kiciński y yo fundamos la empresa, no creo que ninguno de nosotros hubiera sido capaz de imaginar este increíble viaje, ni siquiera en nuestros sueños más locos.
«Cuando pienso en el futuro de CD Projekt, es muy emocionante para mí. Hoy en día, la empresa consta de más de 1200 personas en oficinas de todo el mundo. Pero CD Projekt nunca se ha centrado en el lugar físico o la escala, se trata de la gran cantidad de talento que tenemos, y el arduo trabajo y la dedicación de todos los que eligen trabajar aquí».
Si bien Iwiński deja su cargo de director ejecutivo, no dejará la empresa. En cambio, se convertirá en presidente del consejo de supervisión de CD Projekt. (se abre en una pestaña nueva)que supervisa las actividades de CD Projekt Capital Group, independiente de la junta directiva (se abre en una pestaña nueva)—y, por supuesto, también seguirá siendo un accionista principal de la empresa.
«En mi nuevo cargo no ejecutivo, me mantendré activo y comprometido, dedicando mi atención a apoyar a todo el consejo de administración», dijo. «También me mantendré conectado con el núcleo de lo que nos hace especiales, que es hacer los mejores juegos narrativos del mundo y hacer lo correcto para los jugadores».
Un mensaje de Marcin Iwiński, cofundador y CEO conjunto de CD PROJEKT. pic.twitter.com/NTp7F9RcFw4 de octubre de 2022
Ese último punto, «hacer lo correcto para los jugadores», se siente particularmente destacado dada la historia reciente de CD Projekt. El tan esperado Cyberpunk 2077 fue un desastre en el lanzamiento que descarriló por completo los planes del estudio para actualizaciones y contenido nuevo. (se abre en una pestaña nueva), y dañó gravemente la reputación de CD Projekt entre los fans. Pero continuó trabajando en el juego durante los últimos dos años, llevándolo al menos a un punto de funcionalidad respetable, y el jugador cuenta (se abre en una pestaña nueva) y ventas (se abre en una pestaña nueva) ambos se han recuperado en consecuencia. Cyberpunk 2077 todavía no es Witcher 3, pero tampoco es una humillación total.
CD Projekt también anunció hoy que abrirá un nuevo estudio en Boston que, junto con su operación actual en Vancouver (se abre en una pestaña nueva), se conocerá como CD Projekt Red North America. La nueva operación será independiente de The Molasses Flood, el desarrollador de The Flame in the Flood con sede en Boston que CD Projekt adquirió en 2021. (se abre en una pestaña nueva)y permitirá a CD Projekt «aprovechar por completo el grupo de talentos de América del Norte».
El crecimiento continuo será muy importante para los planes a largo plazo de CD Projekt. El estudio también anunció hoy que tiene planes para una nueva trilogía de Witcher. (se abre en una pestaña nueva) que se lanzará en un lapso de seis años (lo que parece ridículamente optimista), dos juegos más derivados de Witcher (se abre en una pestaña nueva)una secuela de Cyberpunk 2077 a gran escala (se abre en una pestaña nueva)y un nuevo proyecto totalmente original (se abre en una pestaña nueva) de algún tipo, todo eso además del trabajo actual que se está realizando en Cyberpunk 2077 y la actualización de próxima generación de The Witcher, y lo que sea que esté haciendo The Molasses Flood. Esa es una pizarra increíble para cualquier estudio, y mucho menos para uno que históricamente ha tenido problemas para terminar un juego a la vez.