CD Projekt Red insiste en que el lanzamiento de Cyberpunk 2077 no fue tan malo, pero «se convirtió en algo genial que no me gustara».


Casi tres años después de su lanzamiento inicial, el vicepresidente de relaciones públicas y comunicación de CD Projekt cree que los jugadores fueron demasiado duros con Cyberpunk 2077 en torno al lanzamiento, afirmando que «se convirtió en algo genial que no me gustara».

Michał Platkow-Gilewski se sentó con GamesIndustry.biz para conversar sobre los problemas de lanzamiento de Cyberpunk y el viaje del desarrollador para rectificar sus errores, como las principales revisiones del juego base que se lanzarán junto con el próximo DLC Phantom Liberty. «Personalmente, no estaba contento con cómo resultaron las cosas», dijo Platkow-Gilewski sobre la recepción inicial de Cyberpunk. «No esperaba eso. Supe de inmediato que teníamos que volver. Me gustó el lugar en el que estábamos [before launch]. No estoy hablando del pico de la exageración, pero dos años antes de eso, teníamos nuestra comunidad, nos gustaban, les gustabamos, era increíble trabajar en CD Projekt Red».



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